java记录-Properties

  1. Properties是一组持久的属性,可以保存到流中或从流中加载
  2. 它的实质是一个集合,父类是HashMap
  3. 它没有泛型用法,键和值都是String
  4. 如果用Map的方法去操作它,类型都是Object
Properties prop = new Properties();
prop.setProperty("学生一""张三丰");//设置键值对,底层是put
String name = prop.getProperty("学生一");//用键获得值
Set<String> names = prop.stringPropertyNames();//返回所有键的集合

Properties要和IO结合使用

prop.load(Reader/InputStream);//从输入流中读取属性列表(键值对)
prop.store(Writer/OutputStream, String comments);//将属性列表(键值对)写入Properties表

比如,玩三次游戏就需要充值

Properties prop = new Properties();
"""
gameRecord.txt:
	count=0
"""
//加载数据,看已经玩了多少次
FileReader fr = new FileReader("./gameRecord.txt");
prop.load(fr);
fr.close();

int count = Integer.parseInt(prop.getProperty("count"));
if(count>=3)
	System.out.println("免费三次游玩已结束,请充值继续体验");
else{
	玩游戏
	count++;

	//在配置文件里更新数据
	prop.setProperty("count", String.valueOf(value));
	FileWriter fw = new FileWriter("./gameRecord.txt");
	prop.store(fw, null);
	fw.close();
}

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