判断是否平衡树的优化算法

平衡二叉搜索树

左右高度差不超过1
高度可以保持在log2N,插入/删除/查找效率log2N

1.左边增加结点,bf–,右边增加结点,bf++
2.如果增加过后,bf==0,说明高度不变,填平了矮的一边
3.如果bf==|1|,说明本来平衡,继续往上更新bf
4.如果bf==|2|,不再更新,开始调整

旋转
1.左单旋/右单旋
2.右左双旋/左右双旋

面试题

判断一个二叉树是否为平衡树(要求时间复杂度最优)

递归算法:(相当于前序 根->左->右)
1.先计算左右子树高度
2.左子树高度减去右子树高度绝对值小于2
//判断
1.当前树
2.左子树
3.右子树

优化算法->(后序 左->右->根)
附带检查平衡因子
时间复杂度:O(N)

bool _IsBalance(Node* root, int& height)  
{  
    if (root == NULL)
    {
        int height = 0;
        return true;  
    }
    int leftdepth = 0;
    int rightdepth = 0;  

    //只要有一棵子树不是平衡树,就可以结束递归操作  
    if (_IsBalance(root->_left, leftheight)== false)  
        return false;  

    if (_IsBalance(root->_right, rightheight) == false)  
        return false;  

    height = leftheight > rightheight ? (leftheight + 1) : (rightheight + 1);  

    return abs(leftheight - rightheight) > 2; 
} 
附加检查平衡因子

bool _IsBalance(Node* root, int& height)  
{  
    if (root == NULL)
    {
        int height = 0;
        return true;  
    }
    int leftdepth = 0;
    int rightdepth = 0;  

    //只要有一棵子树不是平衡树,就可以结束递归操作  
    if (_IsBalance(root->_left, leftheight)== false)  
        return false;  

    if (_IsBalance(root->_right, rightheight) == false)  
        return false;

    //检查平衡因子    
    if(rightheight - leftheight != _root->_bf)
    {
        cout<<"平衡因子异常"<<endl; 
    }

    height = leftheight > rightheight ? (leftheight + 1) : (rightheight + 1);  

    return abs(leftheight - rightheight) > 2; 
}

特殊场景

因为在双旋时调用了两个单旋,而单旋最后将平衡因子置为0,导致双旋的平衡因子出现不可预知的错误。
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