平衡树相关知识及如何判断一棵树是否平衡


概念

平衡树(Balance Tree,BT) 指的是,任意节点的子树的高度差都小于等于1。

常见的符合平衡树的有:

  • B树(多路平衡搜索树)
  • AVL树(二叉平衡搜索树)
  • 红黑树 (自平衡二叉查找树),AVL树的特化

代码实现判断一棵二叉树是否为平衡树

从上到下判断(DFS先序遍历)

depth 函数计算当前节点cur的深度:

  • 返回值: 通过后序遍历的方式实现深度计算。
  • 终止条件: 空节点深度为0。

isBalanced 函数实现判断:

  • 返回值: 先判断 当前子树 是不是平衡树,再判断 左右子树 是不是平衡树(先序遍历递归(根左右))。
  • 终止条件: 空节点当然是平衡树。
/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
    int depth(TreeNode* cur){ // 计算cur深度
        if(!cur) return 0;
        return max(depth(cur->right), depth(cur->left)) + 1;
    }
public:
    bool isBalanced(TreeNode* root) {
        if(root == nullptr) return true;
        return abs(depth(root->left) - depth(root->right)) <=1 && isBalanced(root->left) && isBalanced(root->right);
    }
};

从下到上判断(DFS后序遍历)

fun 函数实现后序遍历+剪枝:

  • 返回值:
  1. cur 的左 / 右子树的深度差 ≤1 时:表明 当前子树仍为平衡树,返回当前子树的深度,即 左 / 右子树的深度最大值 +1( max(left, right) + 1 ), ;
  2. 左 / 右子树的深度差 >1 时 :则返回 -1 (也可以是其他负值,主要用来标明 此子树不是平衡树 ,方便后续剪枝 )。
  • 终止条件:
  1. 当 cur 为空:说明越过叶节点,因此返回高度 0 ;
  2. 当左(右)子树深度为 −1 :代表此树的 左(右)子树 不是平衡树,可行性剪枝,直接返回 −1

isBalanced 函数实现判断:

  • 返回值:fun(root) != -1 ,则说明此树平衡,返回 true ; 否则返回 false
class Solution { // 后序遍历+剪枝
    int fun(TreeNode* cur){
        if(!cur) return 0;
        int left = fun(cur->left);
        if(left==-1) return -1; // 剪枝
        int right = fun(cur->right);
        if(right==-1) return -1; // 剪枝
        return abs(left-right) < 2 ? max(left, right) + 1 : -1;
    }
public:
    bool isBalanced(TreeNode* root) {
        if(root == nullptr) return true;;
        return fun(root)!=-1;
    }
};
  • 4
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

·Jormungand

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值