LeetCode452—用最少数量的箭引爆气球(java版)

这篇博客探讨了一种二维空间中引爆气球的贪心算法解决方案。通过排序气球的起始坐标,我们可以确定最少需要射出的弓箭数量。关键在于找到重叠最多的气球点,并确保每支箭都能覆盖尽可能多的气球。代码示例展示了如何实现这一算法,包括处理可能的溢出问题和更新右边界覆盖范围。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述:

标签:贪心算法   排序

在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足  xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。

给你一个数组 points ,其中 points [i] = [xstart,xend] ,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。

 代码:

思路分析:思路同分发糖果根据身高重建队列

1、贪心的想法就是找到重叠最多的气球的点,然后一箭就可以将这个重叠的气球射光。

2、所以按起始点对数组进行排序,这里不能直接return point1[0] - point2[0],因为有特殊测试用例,一个大正整数-一个大负整数会出现溢出,会导致排序错乱。(这是第二次做发现的容易报错点)

①如果当前points[i][0] > points[i-1][1],说明之前的右边界覆盖不到,弓箭数+1

②否则,说明能覆盖到当前点,同时要更新当前右边界能覆盖的最小范围,因为你继续往后找,可能前面没法覆盖到!

class Solution {
    public int findMinArrowShots(int[][] points) {
        if(points.length == 0) return 0;
        Arrays.sort(points,new Comparator<int[]>(){
            public int compare(int[] point1,int[] point2){
              if(point1[0] > point2[0]){
                  return 1;
              }else if(point1[0] < point2[0]){
                  return -1;
              }else{
                  return 0;
              }
            }
        });
        int count = 1;//大于等于1气球就至少需要一只箭
        for(int i = 1;i < points.length;i++){
            if(points[i][0] > points[i-1][1]){
                count++;
            }else{
                points[i][1] = Math.min(points[i][1],points[i-1][1]);
            }
        }
        return count;
    }
}

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