包括鼠标移动事件
鼠标按下事件
鼠标弹起事件
滚轮滚动事件
鼠标点击事件
下面是demo代码
<template>
<div>
<div id="cesiumDemo"></div>
</div>
</template>
<script>
let viewer
export default {
name: 'cesiumEvent',
data () {
return {
}
},
created () {
},
mounted () {
this.getCesiumDem()
},
destroyed () {
},
methods: {
// 实例cesium
getCesiumDem () {
Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJqdGkiOiIxZWFlYjAyYS0xN2JlLTQ0OTItOGNkOC05YWJlNGY0MjI2NmQiLCJpZCI6NDkyMjYsImlhdCI6MTYxNzM0NjA3N30.crkTg0Logk_JUA7BROy0r9RqTJWCi8NZpTyu4qI11Fo'
viewer = new Cesium.Viewer('cesiumDemo', {
animation: false, // 是否显示动画控件
baseLayerPicker: false, // 是否显示图层选择控件
vrButton: false, // 是否显示VR控件
geocoder: false, // 是否显示地名查找控件
timeline: false, // 是否显示时间线控件
sceneModePicker: false, // 是否显示投影方式控件
navigationHelpButton: false, // 是否显示帮助信息控件
navigationInstructionsInitiallyVisible: false, // 帮助按钮,初始化的时候是否展开
infoBox: false, // 是否显示点击要素之后显示的信息
fullscreenButton: false, // 是否显示全屏按钮
selectionIndicator: true, // 是否显示选中指示框
homeButton: false, // 是否显示返回主视角控件
scene3DOnly: false, // 如果设置为true,则所有几何图形以3D模式绘制以节约GPU资源
// terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain({
// // 光照阴影
// requestVertexNormals: true,
// // 水流效果
// requestWaterMask: true
// }) // 显示地形
terrainProvider: new Cesium.EllipsoidTerrainProvider({}) // 不显示地形
})
// 地图事件
// 得到当前三维场景
let scene = viewer.scene
// 得到当前三维场景的椭球体
let ellipsoid = scene.globe.ellipsoid
// 定义当前场景的画布元素的事件处理
let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas)
// 设置鼠标移动事件的处理函数,这里负责监听x,y坐标值的变化
handler.setInputAction(function (movement) {
// console.log(movement)
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE)
// 鼠标按下
handler.setInputAction(function (movement) {
// console.log(movement)
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOWN)
// 鼠标弹起
handler.setInputAction(function (movement) {
// console.log(movement)
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_UP)
// 设置鼠标滚动事件的处理函数,这里负责监听高度值变化
handler.setInputAction(function (movement) {
// 获取当前离地高度
let heightTo = Math.ceil(viewer.camera.positionCartographic.height)
console.log(heightTo)
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.WHEEL)
// 设置鼠标点击事件
handler.setInputAction(function (event) {
console.log(event)
var cartesian = viewer.camera.pickEllipsoid(event.position, ellipsoid)
console.log(cartesian)
if (cartesian) {
// 将笛卡尔坐标转换为地理坐标
var cartographic = ellipsoid.cartesianToCartographic(cartesian)
console.log(cartographic)
// 经纬度坐标
let longitudeString = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude)
let latitudeString = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude)
console.log(longitudeString)
console.log(latitudeString)
var pick = viewer.scene.pick(event.position)
if (Cesium.defined(pick) && pick) {
// 如果点击的是实例,获取实例对象
console.log(pick)
}
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)
}
}
}
</script>
<style scoped>
#cesiumDemo {
width: 100vw;
height: 100vh;
}
/* 隐藏cesium标志 */
.cesium-viewer .cesium-widget-credits {
display: none;
}
</style>
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