C++ 复习二

C++ 复习二

1.构造函数

1.1 拷贝构造函数

Student(const Student &p){}
函数值传递和值返回会调用拷贝构造函数

1.2 不能用括号法调用无参构造函数(Student p()//编译器会认为是一个函数的声明)

1.3 匿名调用对象(Student(10)//当前执行完后系统自动回收)

不可以用拷贝构造函数来初始化匿名对象,编译器会认为是对象声明 Student(s1)//Student s1;

1.4 隐式调用(Student s1=10 //等价于Student s1=Student(10);)

1.5 系统默认有构造函数(自己提供有参构造,则默认没有构造函数),拷贝构造函数(自己提供拷贝,则不提供其他),析构函数

1.6 深浅拷贝

默认浅拷贝(系统只会进行简单值拷贝,如果类中属性开辟堆区,释放时会造成重复释放程序down)
深拷贝(先开辟自己的堆空间)

2.初始化列表(构造函数(int a):属性(a))

3.当其他类对象作为本类成员时,先构造其他类对象,在构造自身,析构顺序相反

4.explicit关键字:防止隐式类型转换的方式初始化对象(Student str = 10//歧义int或string)

5.malloc和new的区别

5.1 new是一个运算符,malloc是库函数

5.2 malloc返回值是 void* new返回值是new出来的对象的指针

5.3 malloc需要判断是否开辟成功 而new内部做好了操作(内部malloc数据在堆区,并判断内存是否分配成功,调用构造函数)

5.4 malloc不会调用构造函数,而new调用构造函数

5.5 malloc对应的释放是free,而new对应的释放是delete

5.6 注意

在堆区new创造数组时必须有默认构造对象 Student *s = new Student[10];(数组释放delete []s;)
在栈上开辟Student s[10] = {…}可以使用有参构造

6.静态成员变量

6.1 数据共享,在编译时已经分配了内存,在类内声明,类外初始化

6.2 访问方式

通过对象访问(s.name)通过类名访问(Student::name)静态成员变量也有访问权限

7. 静态成员函数

静态成员函数是不能访问非静态成员变量(因为静态成员函数是共享的,无法区分变量归属于谁)
静态成员函数也具有访问权限(私有权限类外访问不到)

8.单例模式(一个类只有一个实例化对象)

8.1 私有化(默认构造函数,拷贝构造函数,唯一的对象指针,变成只读状态)

8.2 对外提供公共接口

8.3 打印机单例模式

class Printer
{
public:
static Printer *getInstance()
{
return printer;
}
void printText(string text)
{
cout<<“打印”<<endl;
}
private:
Printer()
{}
Printer(const Printer &p)
{}
static Printer * printer;
}
//测试
Printer *p = Printer::getInstance();
p->printText("…");

9.对象模型

9.1 空类大小为1,空类也可以实例化,每个对象在内存都应有独一的地址。

9.2 成员属性算在类的大小中,成员函数不算在类的大小中(与成员变量分开存储),静态成员变量也属于类的大小(注意对齐模数)

9.3 this指向被调用的成员函数所属的对象(可以解决命名冲突,本质是一个指针常量,指向是不可修改,指向的值可以修改)

9.4 空指针可以访问没有this的成员函数,如果访问了this,程序会down

9.5 成员函数后面加const代表常函数,不可以修改成员属性(成员属性加mutable关键字后可以修改)

9.6 const Student s1;常对象(不可以修改内部内容(mutable除外)只能调用常函数)

10.友元函数友元类(在类中声名friend在类外可以操作类中私有的成员变量)

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