异常开发规范

待补充#

只针对异常的情况使用异常

只有在可能出现异常的情况下,使用异常。不要用于普通的控制流

对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常

期望调用者适当恢复时使用受检异常

RuntimeException

运行时异常表名编程错误

除了RuntimeException以外的异常,都属于checkedException

避免不必要使用受检异常

优先使用标准异常

推荐使用异常:IllegalArgumentException、IllegalStateException、NullPointerException、IndexOutOfBoundsException、ConcurrentModificationException、UnsupportedOperationException。

抛出与对象对应的异常

更高层的实现应该捕获 低层的异常,同时抛出可以按照高层抽象解释的异常。

异常链

每个方法抛出的异常都需要建立文档

始终单独声明受检异常,使用@throws标签,准确记录抛出异常条件。

在细节消息中包含失败-捕获信息

使失败保持原子性

不要忽略异常

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值