继承
1、为什么要使用继承
继承可以提高代码的复用性,将重复的代码进行复用
2、使用方法
子类 extends 父类
父类又称为基类 | 超类 即被继承的类
子类又称为派生类 即继承父类的类
3、注意事项
子类一旦继承父类 ,就可以有权限使用父类的成员,但不包括构造器
子类中可以有属于自己的内容
这是一种单继承的机制
单继承的优缺点:简单,方便。但是不够灵活,不便于后期的维护
在设计时,符合变相对象的设计原则之一:开闭原则,即对修改关闭,对扩展开放
修饰符
1、种类
本类 同包类 不同包下的子类 不同包下的其他类
public √ √ √ √
protected √ √ √
default √ √
private √
这四个是成员修饰符,只能修饰成员不能修饰局部,其中能修饰类的有:public、dafault
2、注意
父类中被protected修饰的成员,在不同包中的子类下,需要通过创建子类对象继承才可以使用(创建父类对象不能使用)
Super
super与this的区别
this:指代的是当前new的对象
1)在构造器的首行使用,来调用本类中的其他构造器——this(参数)
2)用来区分局部变量和成员变量同名的问题
super:指代的是父类对象
1)能够在子类构造器的首行使用,来调用父类指定的构造器——super(参数)
如果没有显示地调用父类指定的构造器,那么默认调用父类空构造
在子类构造器中,不能同时显示this()和super()
2)可以用来区分子类和父类成员同名的问题
优先默认就近原则,有局部就先找局部,没有局部就找子类,没有子类就找子类继承的父类中找成员
如果想要找到子类的成员变量,就用 this. 进行调用,但是如果没有重名问题this.可以忽略
如果想要找到父类的成员变量,就用 super. 进行调用 ,但是如果没有重名问题 super. 可以省略
注意:
创建子类对象的时候,会在子类所创建的堆内存中先创建父类对象,然后再创建子类对象 ---> 先父类后子类
静态内容中不能使用this与super
重写
1、重写和重载的区别
重载:1、同一个类中的多个方法
2、方法名相同
3、方法签名(即参数列表)不同——参数类型、参数个数、参数顺序不同
方法签名:是方法的唯一表示 方法名+参数列表
重写:1、不同的两个类
2、需要两个类是继承的
3、方法签名相同
2、重写前提
子类对从父类中继承的某种方法很满意,但对方法的内容不是很满意的话,就可以对这个方法进行重写,进行重新实现
3、重写的调用
子类中一旦对父类的某个方法进行了重写的话,在调用时,会自动屏蔽该父类的方法(即不打印出来),从而调用子类中重写的方法
子类对象在调用的时候,子类有重写的方法的话,就调用子类的,没有的话,就调用父类的
4、检查是否重写的方法
1)在IDEA中左边竖行的行号中,行号的后面有 O 的话,就表示是重写的标识
2)注解:@Override 强制检测重写方法
5、重写满足的三个条件
1)== 重写的两个类的方法签名要一样
2)<= 返回值的类型:
如果返回值类型为基本数据类型或者void的话,要求完全相等
如果返回值类型为引用类型:
要求子类中的重写方法的返回值类型<=父类中被重写方法的返回值类型
3)>= 权限修饰符
子类中重写方法的权限 >= 父类中被重写方法的权限
6、不能被重写的方法
1)被private修饰的方法不能被重写,但是被private修饰的成员可以继承,但是无权限访问
2)被final修饰的方法不能被重写
3)被static修饰的方法不能被重写
如果子类中存在于父类静态方法同名的方法,则要求子类中的同名的方法也为static才行
Object
1、定义
Object是java中所有类的父类(即如果该类没有显示地继承别的类,那它就继承了Object类)
java中所有类都会显示或隐式地继承自Object类
Obejct类中定义地成员是所有子类,子类对象都可以使用,不需要考虑权限问题
2、Object类中常用的方法
toString:用来返回对象的字符串表现形式
默认打印出来的是:Object类中toString默认返回对象的包名.类名@十六进制地址值
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
在业务需求中,我们一般是想要输出对象的基本信息,这时候就需要在子类中重写父类中的toString方法,这样子类对象在调用的时候会调用重写后的方法
equals:用来比较两个对象是否相等
== : 也是比较是否相等
比较基本数据类型的数据值是否相等
比较引用数据类型的地址值是否相等
在Object类中的 equals 方法是默认比较对象的地址值
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
这是根据业务需求,就需要在子类中重写 equals 方法,实现比较对象的内容,而不是比较对象的地址值
== 和 equals 之间的区别
== 可以比较基本数据类型或者是引用数据类型
equals 默认的是Object类中比较对象的地址,因为代码的内部是用 == 进行比较的,这时候就需要在子类中重写 equals 来实现比较对象的内容
JavaBean规范
1、类是公共的
2、至少提供一个空构造
3、属性是私有的
4、具有公共的访问方式(set、get方法)
5、重写 toString 和 equals 方法
多态
多态是面向对象的三大特性之一,即:一种事物具有多种形态、多种表现形式
1、多态的表现形式:
父类的引用指向子类类型的对象
2、多态的前提
需要两个类是继承关系
3、多态的调用
调用子类中的重写方法
多态只能调用父类中存在的成员,对于子类中新增的内容不可见
4、多态调用成员的特点
成员变量:--> 不存在多态
成员方法:--> 行为才有多态
当一个父类有两个子类时,这两个子类有自己的方法重写,则进行多态时,打印出来的就是该子类中自己重写方法的内容。