关于线程的一些知识

一 线程和进程的区别

 二 创建线程的方式

2.1 继承Thread类,重写run()

2.2 实现Runnable接口,重写run()

1)多个线程同时操作同一个资源,就有可能会出现数据不安全的问题

2)可以通过共享的标识来控制多线程的执行中线程结束

3)被重写方法上的异常抛出类型要求大于等于重写方法的异常

2.3 实现juc包下Callable接口,重写call()

2.3.1 创建与开启

        使用线程池实现

2.3.2 优点

        1)call中可以抛出异常

        2)call可以存在返回值(线程执行完毕的结果)

三 线程的状态

3.1 五个状态

新生状态:new

就绪状态:调用start方法,线程就会进入就绪队列

运行状态:当cpu调度就绪的线程,线程开始执行

阻塞状态:线程一旦进入阻塞状态,需要等待阻塞的解除,在阻塞解除之后,不会直接进入运行状态,而是就绪状体,等待cpu的下一次调度

终止状态:无法再恢复

3.2 如何进入终止状态

1)正常执行完毕        2)stop()        3)通过添加标识符进行判断

3.3 如何进入就绪状态

1)start()        2)阻塞解除        3)线程切换,cpu调度切换时        4)yield()

其中yield:礼让线程----可以让出cpu的资源,直接进入就绪状态

3.4 如何进入阻塞状态

1)sleep()        2)join()        3)wait()        4)io行为

其中sleep():线程休眠

        作用:1)可以模拟网络延迟        2)放大问题出现的可能性

        特点:一个线程进入到休眠状态时,会自动让出cpu资源,cpu可能会去调度其他线程

                "抱着资源睡觉": 资源只能是对象的锁资源时,才会出现这种情况

join(): 插队线程        其中被插队的线程会进入到阻塞状态.        需要先就绪,后插队

四 中断线程

4.1 三个常用的方法

void interrupt()                为线程增加中断标识

boolean isInterrupted      判断该线程是否曾调用过interrupt()添加过中断标识

static boolean interrupted()   判断该线程是否曾调用过interrupt()添加过中断标识,同时会复位(false)

4.2 注意

当线程处于休眠过程,如果线程被添加了中断标识,则会遇到InterruptException异常

五 线程的分类

5.1 用户线程

        在创建对象时,默认使用用户线程

5.2 守护线程

        setDaemon(true)----用于守护用户线程的执行

5.3 特点

        如果存在多个用户线程,就需要所有的用户线程执行完毕后,JVM才会正常退出,守护线程会直接退出结束

六 getState 获取线程状态

        new:新生

        runnable:运行

        blocked:等待获得对象锁的过程

        waiting:无限期等待另一个线程执行特定操作的此线程的此时状态

        Timed_Waiting:与事件相关的等待

        Terminated:终止

七 getPriority

        设置线程的优先级(默认是5),代表的是概率,并不是一定执行

        void setPriority(int newPriority)        更改此线程的优先级

        void getPriority                返回此线程的优先级

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