一、Map集合概述和特点
* A:Map集合的特点
* 将键映射到值的对象
* 一个映射不能包含重复的键
* 每个键最多只能映射到一个值
* B:Map接口和Collection接口的不同
* Map是双列的,Collection是单列的
* Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的
* Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效
二、Map集合的功能
* a:添加功能
* V put(K key,V value):添加元素。
* 相同的键,把值覆盖,把覆盖的值返回。若是第一个,返回null
* 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
* 如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
* b:删除功能
* void clear():移除所有的键值对元素
* V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
* c:判断功能
* boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
* boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
* boolean isEmpty():判断集合是否为空
* d:获取功能
* Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()://获取键值对对象,再用对象中的getKey和getValue方法获取键值。
* V get(Object key):根据键获取值
* Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
* Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
* e:长度功能
* int size():返回集合中的键值对的个数
三、Map集合的遍历
* A:键找值思路:
* 获取所有键的集合
* 遍历键的集合,获取到每一个键
* 根据键找值
* B:案例演示
* Map集合的遍历之键找值
* `HashMap
18.04_集合框架(Map集合的遍历之键值对对象找键和值)
* A:键值对对象找键和值思路:
* 获取所有键值对对象的集合
* 遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象
* 根据键值对对象找键和值
* B:代码
* Map集合的遍历之键值对对象找键和值
HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();
hm.put("张三", 23);
hm.put("李四", 24);
hm.put("王五", 25);
hm.put("赵六", 26);
Set<Map.Entry<String, Integer>> entrySet = hm.entrySet(); //获取所有的键值对象的集合
Iterator<Entry<String, Integer>> it = entrySet.iterator();//获取迭代器
while(it.hasNext()) {
Entry<String, Integer> en = it.next(); //获取键值对对象
String key = en.getKey(); //根据键值对对象获取键
Integer value = en.getValue(); //根据键值对对象获取值
System.out.println(key + "=" + value);
}
for(Entry<String,Integer> en : hm.entrySet()) {
System.out.println(en.getKey() + "=" + en.getValue());
}
四、LinkedHashMap
* LinkedHashMap的特点
* 底层是链表实现的可以保证怎么存就怎么取
五、TreeMap
* 传入的键也是要实现Comparator接口,或者自己写一个比较器泛型是传入的值的类型。
六、HashMap和Hashtable的区别
* HashMap和Hashtable的区别
* Hashtable是JDK1.0版本出现的,是线程安全的,效率低,HashMap是JDK1.2版本出现的,是线程不安全的,效率高
* Hashtable不可以存储null键和null值,HashMap可以存储null键和null值
七、Collections工具类
* A:Collections成员方法
public static <T> void sort(List<T> list)
public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key)
public static <T> T max(Collection<?> coll)
public static void reverse(List<?> list)
public static void shuffle(List<?> list)
八、泛型固定下边界)
* ? super E,其实也是可以传入E及其子类,只不过相对于 ?extends E,一个是传入,一个是拿出。其实现在也不懂,不用管,知道是E和其子类就行了