(C++)存储持续性、作用域、链接性(简单易懂)

存储持续性
C++使用三种不同的方案来存储数据(区别:数据保留在内存中的时间)
1、自动存储持续性:在函数定义中声明的变量(包括函数参数)的存储持续性为自动的。它们在程序开始执行其所属的函数或者代码块时被创建,在执行完函数或代码块时,它们使用的内存被释放。(简单说:用的时候创建,不用的时候被内存释放)。
其中C++中有两种存储持续性为自动的变量:自动变量、寄存器变量。
2、静态存储持续性:在函数定义外的变量和使用关键字static定义的变量。它们在程序整个运行过程中都存在。C++中有3中存储持续性为静态的变量。静态无链接性、静态内部链接性、静态外部链接性。
3、动态存储持续性:用new运算符分配的内存将一直存在,直到使用delete运算符将其释放或者程序结束为止。这种内存的存储持续性为动态,有时候被称为自由存储或者堆。
4、(C++11新增)线程存储持续性:在CPU可同时处理多个执行任务。这让程序能够将计算放在可并行处理的不同线程中。如果变量是使用关键字thread_local声明的,则其生命周期与所属的线程一样长。

作用域和链接性

作用域:描述了名称在文件(翻译单元)的多大范围内可见。
eg:
函数中定义的变量可在该函数中使用,但不能在其他函数中使用。
在文件中的函数定义之前定义的变量则可在所有函数中使用。

C++变量的作用域有多种。
1、作用域为局部的变量只在定义它的代码块中可用。
其中:
代码块是由花括号括起的一系列语句。eg:函数体。
2、作用域为全局(也叫文件作用域)的变量在定义位置到文件结尾之间都可用。
自动变量的作用域为局部,静态变量的作用域是全局还是局部取决于它的定义。
3、函数原型作用域中使用名称只在包含参数列表的括号内可用。
4、在类声明的成员的作用域为整个类。
5、在名称空间中声明的变量的作用域为整个名称空间

链接性:描述了名称如何在不同单元间共享。
其中:
链接性为外部 的名称可在文件间共享。链接性为内部 的名称只能由一个文件中的函数共享。自动变量的名称没有链接性,因为它们不能共享。

C++函数的作用域可以是整个类或者整个名称空间(包括全局),但不能是局部的(因为不能在代码块内定义函数,如果函数的作用域为局部,则只对它自己是可见的,因此不能被其他函数调用。这样的函数将无法运行)

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在C++中,变量的作用指的是变量在程序中可见和可访问的范围。作用规定了变量在哪些地方可以被引用和使用。 在面向对象编程中,变量的作用可以分为以下几种: 1. 全局作用:在全局作用中声明的变量可以在整个程序中的任何地方使用。这些变量通常被称为全局变量,它们在程序运行期间一直存在。 2. 类作用:在类中声明的成员变量具有类作用。这意味着它们可以在整个类的成员函数中使用。类作用的变量对于类的每个对象都是唯一的。 3. 对象作用:对象作用是指在对象内部声明的变量的作用范围。这些变量只能在对象的成员函数中使用,并且对于每个对象来说是独立的。 4. 块作用:块作用是指在代码块(例如函数、循环或条件语句)内部声明的变量的作用范围。这些变量只能在该代码块中使用,并且在代码块结束时被销毁。 需要注意的是,当存在多个具有相同名称的变量时,作用规则将决定哪个变量被使用。通常,具有最内层作用的变量将被优先使用。如果在内层作用中声明了与外层作用中相同名称的变量,那么内层作用的变量将遮蔽外层作用的变量,使其在内层作用中不可见。 这些是C++面向对象编程中变量作用的基本概念。希望能对你有所帮助!如有更多问题,请继续提问。

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