存储持续性、作用域和链接性(C++)

本文介绍了C++中存储数据的四种方案:自动、静态、线程(C++11起)和动态存储持续性,以及它们在内存中的生命周期。详细讨论了自动存储持续性中的局部变量和栈管理,静态存储持续性中的外部链接性、内部链接性和无链接性,并举例说明了作用域和链接性对变量可见性和生命周期的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

存储数据的方案:

C++使用三种(在C++11中是四种)不同的方案来存储数据,这些方案的区别就在于数据保留在内存中的时间。

  • 自动存储持续性:在函数定义中声明的变量(包括函数参数)的存储持续性为自动的。它们在程序开始执行其所属的函数或代码块时被创建,在执行完函数或代码块时,它们使用的内存被释放。C++有两种存储持续性为自动的变量。
  • 静态存储持续性:在函数定义外定义的变量和使用关键字static定义的变量的存储持续性都为静态。它们在程序整个运行过程中都存在。C++有3种存储持续性为静态的变量。
  • 线程存储持续性(C++11):当前,多核处理器很常见,这些CPU可同时处理多个执行任务。这让程序能够将计算放在可并行处理的不同线程中。如果变量是thread_local声明的,则其生命周期与所属的线程一样长。
  • 动态存储持续性:用new运算符分配的内存将一直存在,直到使用delete运算符将其释放或程序结束为止。这种内存的存储持续性为动态,有时被称为自由存储(free store)或堆(heap)。

作用域和链接:

作用域(scope)描述了名称在文件(翻译单元)的多大范围可见。作用域为全局的变量在定义位置到文件结尾之间都可用。自动变量的作用域为局部,静态变量的作用域是全局还是局部取决于它是如何被定义的。在函数原型作用域中使用的名称只在包含参数列表的括号内可用。
链接性(linkage)描述了名称如何在不同单元间共享。链接性为外部的名称可在文件间共享,为内部的名称只能由一个文件中的函数共享。自动变量的名称没有链接性,因为它们不能共享。

自动存储持续性:

在默认情况下,在函数中声明的函数参数和变量的储存持续性为自动,作用域为局部,没有链接性。也就是说,如果在main()中声明了一个名为texas的变量,并在函数oil()中也声明了一个名为texas变量,则创建了两个独立的变量——只有在定义它们的函数中才能使用它们。
另外,当程序开始执行这些变量所属的代码块时,将为其分配内存:当函数结束时,这些变量都将消失。
如果在代码块中定义了变量,则该变量的存在时间和作用域将被限制在该代码块内。例如:

int main() {
    int teledeli = 5;
    {   //websight allocated
        cout << "Hello\n";
        int websight = -2;  //websight scope begins
        cout << websight << ' ' << teledeli << endl;
    }   //websight expires
    cout << teledeli << endl;
}   //teledeli expires

websight只在内部代码块中可见,它的作用域是从定义它的位置当该代码块的结尾。而teledeli在内部代码块和外部代码块都是可见的。

当内部代码块的变量也为teledeli,程序执行内部代码块中的语句时,将teledeli解释为局部代码块变量。
即:新的定义隐藏了以前的定义,新定义可见,旧定义暂时不可见。在程序离开该代码块时,原来的定义又重新可见。

#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;
int main() {
    int teledeli = 5;
    {
        int teledeli = -2;
        cout << teledeli << endl;
    }
    cout << teledeli << endl;
}   
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值