来源:B站UP简问 文章目录 1、GPU管线总览2、图形的输出阶段3、Shader4、冯氏光照模型 1、GPU管线总览 对于NV的GPU,在这张图中,绿色是可编程的,黄色是可调整参数的,蓝色是不可更改的。 2、图形的输出阶段 3、Shader 给GPU读取,通过实现一些逻辑来渲染场景中的内容。其中,顶点着色器主要负责顶点的几何关系渲染,像素着色器主要负责片源颜色的计算。 4、冯氏光照模型 冯氏光照模型