待到秋来九月八,我花开后百花杀
为什么动态内存分配
在我们使用定义一个函数内的变量时,是在栈上开辟空间,例如:
int main()
{
int val = 20;//在栈上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈上开辟10个字节的连续空间
char b[1024*1024*10];//报错,开辟空间太大
}
但是上述的开辟空间的方式有三个特点:
- 空间开辟大小是固定的,不能灵活动态开辟空间。
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
- 变量在栈上开辟空间是有限的。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况,例如,设置密码长度的不同。
有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态内存开辟了。
(某些系统例外,例如Linux下是允许使用动态定义数组的)
上述的情况在程序内存空间里,有一个区域可以解决,那就是——堆区
malloc和free
C语言专门为在堆上申请空间提供了函数
void* malloc(size_t size);
这个开辟空间的方式更加灵活,由程序员自行开辟,由程序员自行释放,而栈上的变量由系统自动开辟和释放。
释放空间的过程称为垃圾回收
而如果不释放空间就会造成内存泄漏
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
两者的使用:
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for(i=0; i<num; i++)
{
*(ptr+i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr=NULL;//解除指针关系
return 0;
}
注意:申请内存如果不释放就会导致内存泄漏,而内存泄漏会在程序运行期间影响运行,当软件进程关闭时将会强制回收。
malloc为了在free时能够准确知道需要释放多大的内存,malloc实际申请的空间要大于程序员期望申请的空间,多出的部分会用来记录申请了多少内存。
因此malloc适合大内存的申请,这样更加值得。
calloc
C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
- 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
realloc
- realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
- 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。 函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
- ptr 是要调整的内存地址
- size 调整之后新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
- realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
-
- 情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况1 当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
- 情况1:原有空间之后有足够大的空间
-
- 情况2:原有空间之后没有足够大的空间
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
- 情况2:原有空间之后没有足够大的空间
- 由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int *ptr = malloc(100);
if(ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
//扩展容量
ptr = realloc(ptr, 1000);
return 0;
}
如果此时realloc扩展失败,将会返回一个NULL,ptr也就指向了NULL,而原数据的地址就丢失了,数据内容还在却找不到了,这样也就会导致内存释放不了,所以会出现内存泄漏。
我们在使用realloc时要重新定义一个指针,确保扩展成功后再存入原指针:
int main()
{
int*p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if(p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0;
}
常见的动态内存错误
对NULL指针的解引用错误
假设如下代码:
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
如上所述,malloc函数在对堆申请内存时,是会出现开辟内存失败的情况的,而开辟内存失败,malloc将会返回NULL,此时指针为空,解引用时就会发生空指针异常。
对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
使用malloc只申请了40字节的空间,但是循环遍历却遍历到了11个int大小的地址,此时发生指针(数组)越界异常。
对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);
}
首先free是和malloc等类的配合使用的,malloc等类的函数在开辟内存时,都会多余开辟一点内存用以储存所开辟内存大小的数字,所以在free释放非动态开辟内存时就会发生函数使用异常。
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
堆空间只能整体申请,整体释放,部分释放是不存在的,这样只会出现函数使用异常。
对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
不能对同一地址多次释放,如果多次释放,第二次就会发生 “ 对非动态开辟内存使用free释放 ” 相同的错误。
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
所谓内存泄漏就是在申请内存之后不进行释放,就会导致堆内不断积累已申请的内存,最终导致堆空间被占满,或是重复申请空间发生错误。
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。 切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。
C/C++程序的内存开辟
一段C/C++程序代码会以下图方式分布在内存中:
C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存
储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。 - 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于
链表。 - 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期变长。
柔性数组
结构体中最后定义的不确定大小的数组,就是柔性数组。
我们在结构体中,要想定义一个不确定大小的数组,首先我们可以想到指针。例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int *p;
}type_a;
这样我们就可以实现自定义大小的结构体内的数组了。
要是想直接定义数组,也不是不可以,这就是柔性数组:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
柔性数组的特点:
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构体的大小,以适应柔性数组的预期大小。
柔性数组的使用
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
}
对于上例,我们可以看到malloc开辟了一个结构体大小加上100个int大小的空间,而除了结构体中 i 使用的空间,其余多出的空间都给了数组使用,这就是柔性数组的作用。
结构体内部定义指针开辟空间充当数组使用,如果在堆空间情况下,需要多次申请内存和释放内存,十分不便,但是使用柔性数组就可以一次申请,一次释放,方便快捷,因此在这种需要结构体内自定义大小数组的方式更加推荐使用柔性数组。