JS基础知识篇1

1.数据结构
  1. 标识符
    所谓的标识符就是一个名称,在JS中,标识符用来命名变量和函数,或者用作JS某些循环的标签,第一个字母必须是字母、下划线或者美元符号$,其后的字符可以是字母数字下划线或美元符号。
  2. 关键字
    JS的关键字是指在JS中有特定含义,成为JS语法一部分的那些字,关键字如下
abstractonlinefinallyinstanceofprivatethis
booleandefaultfloatintpublicthrow
breakdoforinterfacereturntypeof
bytedoublefunctionlongshorttrue
caseelsegotonativestaticvar
catchextendsimplementsnewsupervoid
charfalseimportnullswitchwhile
classfinalinpackagesynchronizedwith
  1. 常量
    当程序运行时,值不能改变的量为常量。常量主要用于为程序提供固定和精确的值(包括数值和字符串),通常用const来声明常量。
const 
	常量名:数据类型=;
  1. 变量

变量是指程序中给一个已经命名额存储单元,他的主要作用就是为数据操作提供存放信息的容器,对于变量的使用首先必须明确其命名规则、声明方法其作用域。

JS的的变量名是严格区分大小写的,所有的变量都是由var声明,在JS中变量可以不试先声明,而在使用时根据变量的实际作用来确定其所属的数据类型,但是建议在使用变量前就对其声明,因为声明变量最大的好处就是能及时发现代码中的错误。JS是动态编译。

变量的作用域,分为全局变量和局部变量

2.数据类型
  1. 数字型
    1。整型数据
    JS的数字合适支持±2^53,但是当超过这个范围时就会失去尾数的精确性,但是对于某些整数运算是对32位整数执行的,他们的单位从 - 2 ^31到2 ^ 31 -1
    2。十六进制和八进制
    JS不但能识别十进制还能识别十六进制,以ox/OX开头,尽管ECMA标准不支持八进制数据,但是JS的某些实现却允许采用8进制(基数为8)格式的整型数据。八进制数据以0开头,由于某些JS实现支持八进制的数据而有些不支持,所以最好不要使用以0揩油的整型数据。
    3。浮点型数据
    浮点型数据采用的是传统科学技术的语法,e/E
  2. 字符串型
    (1)单引号括起来的一个或多个字符
'圣诞节福克斯'

(2)双引号括起来的一个或多个字符

"hello"

(3)单引号定界的字符串可以含有双引号

'name = "lihua"'

(4)双引号定界的字符串

"hello world 'wang'"
  1. 布尔型
    只有两个值 true或者false
  2. 特殊基本类型
    转义字符 ,通过转义字符可以在字符串中添加不可显示的特殊字符,或者防止引号匹配混乱的问题
转义字符说明
\b退格
\n回车换行
\tTab 符号
\f换页
单引号
"双引号
\v跳格(Tab 水平)
\r换行
| 反斜杠
\OOO八进制整数,范围为000~777
\xHH十六进制整数,范围为00~FF
\uhhhh十六进制编码的Unicode 字符
3.运算符
  1. 算术运算符
+ |-|*|/|%|++|--|
  1. 比较运算符
|<|>|<=|>=|
==、等于,只进行表面值判断,不涉及数据类型   "12"==12  true
===、绝对等于,根据表面值和数据类型同时判断
!= 、不等于,只根据表面值进行判断,不涉及数据类型
!== 、不绝对等于,根据表面值和数据类型同时进行判断
  1. 赋值运算符
运算符示例
=name = “wang”
+=a+=b //相当于 a=a+b
-=a-=b //相当于 a=a-b
*=a*=b //相当于 a=a*b
/=a/=b //相当于 a= a/b
%=a%=b //相当于 a=a%b
&=a&=b //相当于 a=a&b
|=a|=b //相当于 a = a|b
^=a^=b //相当于 a = a ^b
  1. 逻辑运算符
  2. 条件运算符
  3. 其他运算符
  4. 运算符优先级
  5. 表达式
  6. 数据类型转换规则
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