从资源中装入GDI位图

BitBlt()函数将位图的像素从内存显示环境复制到显示器设备环境

目标位图:显示的位置

原位图:资源

建造BMP:使用画图板另存为BMP,可以选择好多色数

void CLoadBitmapView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CLoadBitmapDoc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	// TODO: add draw code for native data here
	CBitmap bitmap;                                  //声明CBitmap对象
    CDC dc;                                          //CDC对象
	bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP3);                  //加载资源
	dc.CreateCompatibleDC(pDC);                      //创建内存设备环境
	dc.SelectObject(&bitmap);                        //将位图选入内存设备环境中
	pDC->BitBlt(0,0,555,666,&dc,0,0,SRCCOPY);        //将内存设备环境复制到真正的设备环境

}

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