MFC中界面背景图的设定以及动态更改透明背景的静态文本时重叠现象

背景图的设定

第一种 (平铺)

将代码加入在BOOL CXXXDlg::OnInitDialog()中

CDialogEx::SetBackgroundColor(RGB(155,170,190));    纯色背景
//	CDialogEx::SetBackgroundImage(IDB_BITMAP5);         图片背景

第二种 (拉伸填充)
在 void CXXXDlg::OnPaint()函数中加入代码

   void CjiafaDlg::OnPaint()
{

 if (IsIconic())
   {
	CPaintDC dc(this); // device context for painting

	// Center icon in client rectangle
	int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
	int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
	CRect rect;
	GetClientRect(&rect);
	int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
	int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

	// Draw the icon
	dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);

    }
else
	{		
	//加载位图
	CBitmap bitmap;
	bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP5);

	//选入DC
	CClientDC cdc(this); 
	CDC comdc;
	comdc.CreateCompatibleDC(&cdc);
	comdc.SelectObject(&bitmap);

	//生成BITMAP
	BITMAP bit;
	bitmap.GetBitmap(&bit);

	//客户区域
	CRect rect;
	GetClientRect(rect);

	//用客户区的DC绘制所生成的BITMAP,并适应为窗口大小
	cdc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&comdc,0,0,bit.bmWidth,bit.bmHeight,SRCCOPY);
	
	CDialogEx::OnPaint();
 	}
 }

但是加入背景图会导致静态文本时重叠现象(例:建立一个静态框,实时显示时间时)
所以需要将控件局部刷新,在Ontimer中加入“刷新函数”

//控件的局部刷新,避免重叠       “刷新函数”
  void CjiafaDlg::RefreshControl(UINT uCtlID)   //控件的ID  例如:RefreshControl(IDC_DATE);
  {      
		      CRect   rc;      
		      GetDlgItem(uCtlID)->GetWindowRect(&rc);    
		      ScreenToClient(&rc);      
		      InvalidateRect(rc);    

 }    

注意

经过测试,第二种拉伸填充时,用“刷新函数”会有问题,导致有些静态文本框无法正常显示,但是背景为纯色时正常

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