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原创 事件处理 VS 信号和槽
事件处理:主要用于响应用户的直接操作,通过重写事件处理函数来实现。信号/槽机制:用于对象间的通信,允许不同的对象以解耦的方式进行交互。事件处理更高的性能,特别是在响应用户输入时。直接调用,开销较小。信号/槽机制适合对象之间的通信,灵活性高。性能开销较大,尤其是在有多个槽连接时。
2024-09-14 22:37:35 428
原创 初窥return app.exec();
在大多数情况下,Qt 应用程序的主函数应该使用。当调用app.exec()时,Qt 启动事件循环。此时,程序会等待并处理事件,而不是立即结束。事件循环通常在主函数中启动,确保应用程序可以持续响应用户的操作。接收事件:事件可以来自用户(如点击按钮),也可以是系统生成的事件(如定时器超时)。事件排队:所有接收到的事件都会被放入事件队列。处理事件:事件循环从事件队列中取出事件,并调用相应的信号和槽进行处理。返回等待:当事件队列为空时,事件循环会进入等待状态,直到新的事件到达。异步处理。
2024-09-14 18:29:13 402
原创 C语言中的标准输入操作举例
更简洁地编写程序通过这两周的学习,自己大概对编程有了一定的认识,下一个阶段就是系统地学习数据结构和算法,并对常用代码进行归类,对使用频率多的结构进行总结。 常见的输入操作:1, 输入的测试数据有多组,每组以0结尾,对于每组第一个是-1时结束。主要代码如下: int main(){ int n,i,j,count; int a[20...
2018-11-27 22:27:54 736
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