这里写目录标题
面向对象
1. 构造方法
1.1 构造方法概述和作用
- 给对象的数据(属性)进行初始化
构造方法格式特点
- 方法名与类名相同(大小也要与类名一致)
- 没有返回值类型,连void都没有
- 没有具体的返回值return;
class Demo1_Constructor { //Constructor构造
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person(); //在一创建对象的时候,系统就帮我调用了构造方法
//p.Person(); //构造方法不能用对象调用
p.show();
Person p2 = new Person(); //再次创建对象
p2.show();
}
}
class Person {
private String name;
private int age;
//构造方法
public Person() {
//System.out.println("Hello World!");
//return; //构造方法也是有return语句的,格式是return;
name = "张三";
age = 23;
}
public void show() {
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
1.2 构造方法的重载
案例演示
- 构造方法的重载
- 重载:
方法名相同
,与返回值类型无关
,只看参数列表
- B:构造方法注意事项
- a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
- b:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。
- 注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法
class Demo2_Person {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
p1.show();
System.out.println("---------------------");
Person p2 = new Person("张三",23);
p2.show();
System.out.println("---------------------");
Person p3 = new Person("李四",24);
p3.show();
}
}
class Person {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public Person() { //空参构造
System.out.println("空参的构造");
}
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("有参的构造");
}
public void show() {
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
1.3给成员变量赋值的两种方式
- setXxx()方法
- 修改属性值
- 构造方法
- 给对象中属性进行初始化
这两种方式,在开发中用setXxx更多一些,因为比较灵活
class Demo3_Person {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("张三",23);
//p1 = new Person("张天一",23); //这种方式看运行结果貌似是改名了,其实是将原对象变成垃圾
System.out.println(p1.getName() + "..." + p1.getAge());
System.out.println("--------------------");
Person p2 = new Person(); //空参构造创建对象
p2.setName("李四");
p2.setAge(24);
p2.setName("李鬼");
System.out.println(p2.getName() + "..." + p2.getAge());
}
}
class Person {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public Person() { //空参构造
}
public Person(String name,int age) {//有参构造
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) { //设置姓名
this.name = name;
}
public String getName() { //获取姓名
return name;
}
public void setAge(int age) { //设置年龄
this.age = age;
}
public int getAge() { //获取年龄
return age;
}
}
2. static关键字
案例演示
- 通过一个案例引入static关键字。
- 人类:Person。每个人都有国籍,中国。
画图演示
创建p1对象
赋值
执行p1.speak()方法
同理:p2.speak
执行过程同上。
2.1 static关键字的特点
static关键字的特点
- 随着类的加载而加载
- 优先于对象存在
- 可以通过
类名.
调用- 其实
它本身也可以通过对象名调用
。 - 推荐使用类名调用。
- 静态修饰的内容一般我们称其为:
与类相关的,类成员
- 其实
- 被类的
所有对象共享
- 举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
- 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
- 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
- 举例:
- 饮水机(用静态修饰)
- 水杯(不能用静态修饰)
- 共性用静态,特性用非静态
2.2 Static的注意事项
该小结为本章重点:在一个静态方法内调用一个非静态成员为什么是非法的
static
的注意事项
- 在静态方法中是没有this关键字的
- 如何理解呢?
- 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
静态比对象先存在
。
- 如何理解呢?
- 静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
- 静态方法:
- 成员变量:只能访问静态变量
- 成员方法:只能访问静态成员方法
- 非静态方法:
- 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
- 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
- 简单记:
静态只能访问静态
。
- 静态方法:
案例演示
class Demo2_Static {
public static void main(String[] args) {
//Demo d = new Demo();
//d.print1();
Demo.print2();
}
}
class Demo {
int num1 = 10; //非静态的成员变量
static int num2 = 20; //静态的成员变量
/*public void print1() { //非静态的成员方法,既可以访问静态的成员也可以访问非静态的
System.out.println(num1);
System.out.println(num2);
}*/
public static void print2() { //静态的成员方法
//this必须先要有对象 错误: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 num1。
//System.out.println(this.num1);//静态的成员方法不能访问非静态的,
System.out.println(num2);
}
}
便于理解
:静态类似于一个解压缩文件,能够直接使用(不用创建对象);成员变量、成员方法类似于压缩文件,需要创建对象才能用。
2.3 静态变量(类变量)和成员变量的区别
静态变量也叫类变量
成员变量也叫对象变量
所属不同
- 静态变量属于类,所以也称为为类变量
- 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
内存中位置不同
- 静态变量存储于方法区的静态区
- 成员变量存储于堆内存
内存出现时间不同
- 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
- 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
调用不同
- 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
- 成员变量只能通过对象名调用
2.4 static的用途【工具类】
制作一个工具类:ArrayTool
- 获取最大值
- 数组的遍历
- 数组的反转
/**
这是一个数组工具类,里面封装了查找数组最大值,打印数组,数组反转的方法
@author fengjia
@version v1.0
*/
public class ArrayTool {
//如果一个类中所有的方法都是静态的,需要再多做一步,私有构造方法,目的是不让其他类创建本类对象
private ArrayTool(){}
//1,获取最大值
/**
这是获取数组中最大值的方法
@param arr 接收一个int类型数组
@return 返回数组中最大值
*/
public static int getMax(int[] arr) {
int max = arr[0]; //记录第一个元素
for (int i = 1;i < arr.length ;i++ ) { //从第二个元素开始遍历
if (max < arr[i]) { //max与数组中其他的元素比较
max = arr[i]; //记录住较大的
}
}
return max; //将最大值返回
}
//2,数组的遍历
/**
这是遍历数组的方法
@param arr 接收一个int类型数组
*/
public static void print(int[] arr) {
for (int i = 0;i < arr.length ;i++ ) { //遍历数组
System.out.print(arr[i] + " ");
}
}
//3,数组的反转
/**
这是数组反转的方法
@param arr 接收一个int类型数组
*/
public static void revArray(int[] arr) {
for (int i = 0;i < arr.length / 2 ;i++ ) { //循环次数是元素个数的一半
/*
arr[0]与arr[arr.length-1-0] 交换
arr[1]与arr[arr.length-1-1] 交换
arr[2]与arr[arr.length-1-2] 交换
*/
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[arr.length-1-i];
arr[arr.length-1-i] = temp;
}
}
}
2. 说明书【API】的制作
- A:对工具类加入文档注释
- B:通过javadoc命令生成说明书
- @author(提取作者内容)
- @version(提取版本内容)
- @param 参数名称//形式参数的变量名称@return 函数运行完返回的数据
- javadoc -d 指定的文件目录 -version -author ArrayTool.java
3. main方法的格式
格式
- public static void main(String[] args) {}
针对格式的解释
- public 被jvm调用,访问权限足够大。
- static 被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问
- void被jvm调用,不需要给jvm返回值
- main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别
- String[] args 以前用于接收键盘录入的
- C:演示案例
- 通过args接收键盘例如数据
class Demo3_Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(args.length);
for (int i = 0;i < args.length ;i++ ) {
System.out.println(args[i]);
}
}
}