思路:如下图,我们可以定义两个栈,其中一个input用于实现队列的入队列的操作(就是input栈的入栈),另外一个output用于实现出队列和取队首元素的操作(就是output栈的出栈和取栈顶元素)。
当我们要出队列或者去队首元素时时,因为出队列和取队首元素要从output栈出,所以要先将input中的元素移到output中(而且谁最后入栈,就先把谁移到output中,这样一来,后入栈(后入队列)的元素,到了output栈中就是在栈底(相当于队尾)了
同理,我们需要入队列时,因为入队列操作只能从input栈顶要进行操作,所以需要将output中的元素全部都移动到input栈中。
注意:对于元素的移动,其实由于栈后进先出的特点,我们要将一个栈中的元素移到另外一个栈中,移动完成的结果总是逆序的(入一个栈中的元素为:a b c d 移动到另外一个栈后必然是:d c b a),正式由于这样的特性我们就可以通过两个栈来实现一个队列的情况。
QueueBy2Stack.h文件
#pragma once
typedef char DataType;
typedef struct Stack
{
DataType *data;
//有效元素个数
int size;
//表示data段内存中能容纳的元素个数
int capacity;
}Stack;
typedef struct Queue
{
Stack input;
Stack output;
//队列的有效元素个数
int size;
}Queue;
//初始化函数
void QueueInit(Queue *queue);
//销毁函数
void QueueDestroy(Queue *queue);
//入栈函数
void QueuePush(Queue *queue,DataType value);
//出栈函数
void QueuePop(Queue *queue);
//取栈顶元素函数
int QueueFront(Queue *queue,DataType *front);
QueueBy2Stack.c文件
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"QueueBy2Stack.h"
#define Test_Header printf("\n==========%s==========\n",__FUNCTION__);
//栈初始化
void StackInit(Stack *stack)
{
if(