说说Spring(2)

上一篇我们聊了聊spring中最重要的IOC控制反转以及依赖注入,以及一些常用的配置。今天我们说一说spirng的另一个很重要的东西AOP。

什么是 AOP
AOP:全称是 Aspect Oriented Programming 即:面向切面编程。简单的说它就是把我们程序重复的代码抽取出来,在需要执行的时候,使用动态代理的技术,在不修改源码的基础上,对我们的已有方法进行增强。

AOP 的作用及优势
作用: 在程序运行期间,不修改源码对已有方法进行增强。 优势: 减少重复代码 提高开发效率 维护方便。

AOP实现方式:动态代理。

动态代理

动态代理的特点
字节码随用随创建,随用随加载。它与静态代理的区别也在于此,因为静态代理是字节码一上来就创建好了,并完成加载。

动态代理常用的有两种方式
基于接口的动态代理 提供者:JDK 官方的 Proxy 类。 要求:被代理类最少实现一个接口。
基于子类的动态代理 提供者:第三方的 CGLib,如果报 asmxxxx 异常,需要导入 asm.jar。 要求:被代理类不能用 final 修饰的类(最终类)。

JDK动态代理
此处我们使用的是一个演员的例子: 在很久以前,演员和剧组都是直接见面联系的。没有中间人环节。 而随着时间的推移,产生了一个新兴职业:经纪人(中间人),这个时候剧组再想找演员就需要通过经纪 人来找了。下面我们就用代码演示出来

/** 
 * 一个经纪公司的要求:  *   能做基本的表演和危险的表演 */
 
 public interface IActor {  /** 
  * 基本演出   * 
  * @param money   
  **/  
   public void basicAct(float money);  
   /** 
  * 危险演出   * @param money   
  **/  
   public void dangerAct(float money); 
   } 


/** 
 * 一个演员  
 */ 
//实现了接口,就表示具有接口中的方法实现。即:符合经纪公司的要求 
public class Actor implements IActor{    
                      public void basicAct(float money){ 
                            System.out.println("拿到钱,开始基本的表演:"+money);  
                            }    
                      public void dangerAct(float money){   
                            System.out.println("拿到钱,开始危险的表演:"+money);  
                            } 
                        } 

   public class Client {    
               public static void main(String[] args) { 
               //一个剧组找演员:   
               final Actor actor = new Actor();//直接      
               /** 
                *代理:    
                *  间接。    
                *  获取代理对象:    
                * 要求:    
                *   被代理类最少实现一个接口    
                * 创建的方式    
                *   Proxy.newProxyInstance(三个参数)    
                * 参数含义:    
                *  ClassLoader:和被代理对象使用相同的类加载器。    
                *  Interfaces:和被代理对象具有相同的行为。实现相同的接口。    
                *  InvocationHandler:如何代理。    
                *    策略模式:使用场景是: 
                *                        数据有了,目的明确。    
                *                        如何达成目标,就是策略。    
                *          
                */

                IActor proxyActor = (IActor) Proxy.newProxyInstance(           
                                                       actor.getClass().getClassLoader(),            
                                                       actor.getClass().getInterfaces(),            
                                                       new InvocationHandler() { 
                                    /** 
                                     * 执行被代理对象的任何方法,都会经过该方法。      
                                     * 此方法有拦截的功能。      
                                     *  
                                    * 参数:      
                                    *  proxy:代理对象的引用。不一定每次都用得到      
                                    *  method:当前执行的方法对象      
                                    *  args:执行方法所需的参数      
                                    * 返回值:      
                                    *  当前执行方法的返回值      
                                    */

                                    @Override     
                                    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {      
                                                     String name = method.getName(); 
                                                     Float money = (Float) args[0];      
                                                     Object rtValue = null; 
                                                     //每个经纪公司对不同演出收费不一样,此处开始判断      
                                                     if("basicAct".equals(name)){       
                                                     //基本演出,没有 2000 不演       
                                                      if(money > 2000){        
                                                      //看上去剧组是给了 8000,实际到演员手里只有 4000        
                                                      //这就是我们没有修改原来 basicAct 方法源码,对方法进行了增强        
                                                      rtValue = method.invoke(actor, money/2);       
                                                           } 
                                                                                                                           
                                                     }
                                                      if("dangerAct".equals(name)){ 
                                                      //危险演出,没有 5000 不演       if(money > 5000){ 
                                                      //看上去剧组是给了 50000,实际到演员手里只有 25000        
                                                      //这就是我们没有修改原来 dangerAct 方法源码,对方法进行了增强        
                                                      rtValue = method.invoke(actor, money/2);       
                                                         }     
                                                    }      
                                              return rtValue;     
                                                      } 
                                                     });
                                            //没有经纪公司的时候,直接找演员。 
                                            //  actor.basicAct(1000f); 
                                            //  actor.dangerAct(5000f);    
                                           //剧组无法直接联系演员,而是由经纪公司找的演员   
                                          proxyActor.basicAct(8000f);   
                                          proxyActor.dangerAct(50000f);  
                                             } 
                                } 

cglib动态代理

还是那个演员的例子,只不过不让他实现接口。
     /** 
      * 一个演员 
      */ 
     public class Actor{//没有实现任何接口    
                      public void basicAct(float money){ 
                                                System.out.println("拿到钱,开始基本的表演:"+money);  
                                                } 
                       public void dangerAct(float money){ 
                                                 System.out.println("拿到钱,开始危险的表演:"+money); 
                                                 }
                                     }

       public class Client {
                  /** 
                   * 基于子类的动态代理   
                   *  要求:   
                   *   被代理对象不能是最终类   
                   *  用到的类:   
                   *            Enhancer 
                   *  用到的方法:   
                   *          create(Class, Callback) 
                    *  方法的参数:   
                    *         Class:被代理对象的字节码   
                    *        Callback:如何代理   
                    * @param args   
                    */
                    public static void  main(String[] args) {   
                                      final Actor actor = new Actor();      
                                      Actor cglibActor = (Actor) Enhancer.create(actor.getClass(),        
                                                                    new MethodInterceptor() { 
                                              /** 
                                               * 执行被代理对象的任何方法,都会经过该方法。在此方法内部就可以对被代理对象的任何 方法进行增强。
                                               *  
                                               * 参数:     
                                               *  前三个和基于接口的动态代理是一样的。     
                                               *  MethodProxy:当前执行方法的代理对象。     
                                               * 返回值:     
                                               *  当前执行方法的返回值     
                                               */ 
                                               @Override    
                                                public Object intercept(Object proxy, Method method, Object[] args, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {     
                                                                                 String    name = method.getName();     
                                                                                  Float money = (Float) args[0]; 
                                                                                  Object rtValue = null;     
                                                                                  if("basicAct".equals(name)){ 
                                                                                           //基本演出      
                                                                                             if(money > 2000){       
                                                                                              rtValue = method.invoke(actor, money/2); 
                                                                                                            }    
                                                                                 } 
                                                                                    if("dangerAct".equals(name)){ 
                                                                                     //危险演出      if(money > 5000){ 
                                                                                     rtValue = method.invoke(actor, money/2);      
                                                                                                                         } 
                                                                                                         }     
                                                                                             return rtValue;    
                                                                                                      } 
                                                                                      });     
                                                                                    cglibActor.basicAct(10000); 
                                                                                  cglibActor.dangerAct(100000);  
                                                                                  } 
                                                                  }   

Spring中的AOP

AOP 相关术语
Joinpoint(连接点): 所谓连接点是指那些被拦截到的点。在 spring 中,这些点指的是方法,因为 spring 只支持方法类型的 连接点。
Pointcut(切入点): 所谓切入点是指我们要对哪些 Joinpoint 进行拦截的定义。
Advice(通知/增强): 所谓通知是指拦截到 Joinpoint 之后所要做的事情就是通知。 通知的类型:前置通知,后置通知,异常通知,最终通知,环绕通知。
Introduction(引介): 引介是一种特殊的通知在不修改类代码的前提下, Introduction 可以在运行期为类动态地添加一些方 法或 Field。
Target(目标对象): 代理的目标对象。
Weaving(织入): 是指把增强应用到目标对象来创建新的代理对象的过程。 spring 采用动态代理织入,而 AspectJ 采用编译期织入和类装载期织入。
Proxy(代理): 一个类被 AOP 织入增强后,就产生一个结果代理类。
Aspect(切面): 是切入点和通知(引介)的结合。

在 spring 中,框架会根据目标类是否实现了接口来决定采用哪种动态代理的方式。

AOP的XML配置

第一步:把通知类用 bean 标签配置起来
<-- 配置通知 -->

第二步:使用 aop:config 声明 aop 配置
aop:config
<-- 配置的代码都写在此处 -->
</aop:config>

第三步:使用 aop:aspect 配置切面
属性: id:给切面提供一个唯一标识。 ref:引用配置好的通知类 bean 的 id。
<aop:aspect id=“txAdvice” ref=“txManager”>
<–配置通知的类型要写在此处–>
</aop:aspect>

第四步:使用 aop:pointcut 配置切入点表达式
属性: expression:用于定义切入点表达式。 id:用于给切入点表达式提供一个唯一标识
<aop:pointcut expression=“execution( public void com.itheima.service.impl.AccountServiceImpl.transfer( java.lang.String, java.lang.String, java.lang.Float) )” id=“pt1”/>

第五步:使用 aop:xxx 配置对应的通知类型
前置通知。指定增强的方法在切入点方法之前执行
属性: method:用于指定通知类中的增强方法名称 ponitcut-ref:用于指定切入点的表达式的引用 poinitcut:用于指定切入点表达式
<aop:before method=“beginTransaction” pointcut-ref=“pt1”/>

后置通知。切入点方法正常执行之后。它和异常通知只能有一个执行
属性: method:用于指定通知类中的增强方法名称 ponitcut-ref:用于指定切入点的表达式的引用 poinitcut:用于指定切入点表达式
<aop:after-returning method=“commit” pointcut-ref=“pt1”/>

异常通知。切入点方法执行产生异常后执行。它和后置通知只能执行一个
属性: method:用于指定通知类中的增强方法名称 ponitcut-ref:用于指定切入点的表达式的引用 poinitcut:用于指定切入点表达式
<aop:after-throwing method=“rollback” pointcut-ref=“pt1”/>

最终通知。无论切入点方法执行时是否有异常,它都会在其后面执行。
属性: method:用于指定通知类中的增强方法名称 ponitcut-ref:用于指定切入点的表达式的引用 poinitcut:用于指定切入点表达式
<aop:after method=“release” pointcut-ref=“pt1”/>

环绕通知
aop:config
<aop:pointcut expression=“execution(* com.itheima.service.impl..(…))” id=“pt1”/>
<aop:aspect id=“txAdvice” ref=“txManager”>
<-- 配置环绕通知 -->
<aop:around method=“transactionAround” pointcut-ref=“pt1”/>
</aop:aspect>
</aop:config>

/** 
 * 环绕通知  * @param pjp 
 *  spring 框架为我们提供了一个接口:ProceedingJoinPoint,它可以作为环绕通知的方法参数。  
 *  在环绕通知执行时,spring 框架会为我们提供该接口的实现类对象,我们直接使用就行。  
 * @return  
 */ 
 public Object transactionAround(ProceedingJoinPoint pjp) { 
                                          //定义返回值  
                                          Object rtValue = null;  
                                                       try {   //获取方法执行所需的参数   
                                                                 Object[] args = pjp.getArgs(); 
                                                               //前置通知:开启事务   
                                                                  beginTransaction(); 
                                                               //执行方法   
                                                               rtValue = pjp.proceed(args); 
                                                             //后置通知:提交事务   
                                                             commit();  
                                                             }catch(Throwable e) {   
                                                              //异常通知:回滚事务   
                                                              rollback();   
                                                              e.printStackTrace();  
                                                              }finally { 
                                                              //最终通知:释放资源   
                                                              release(); 
                                                                  }  
                                                               return rtValue; 
                                                            }

基于注解的AOP

第一步:把通知类也使用注解配置

          @Component("txManager") 
                 public class TransactionManager { 
                                       //定义一个 DBAssit  
                                       @Autowired  
                                       private DBAssit dbAssit ;   
                                       }

第二步:在通知类上使用@Aspect 注解声明为切面

                              @Component("txManager") 
                               @Aspect//表明当前类是一个切面类 
                                       public class TransactionManager {   
                                                     //定义一个 DBAssit  
                                                     @Autowired  
                                                     private DBAssit dbAssit ; 
                                                     }

第三步:在增强的方法上使用注解配置通知

在这里插入图片描述

@Before
作用: 把当前方法看成是前置通知。属性: value:用于指定切入点表达式,还可以指定切入点表达式的引用。

                          //开启事务  
                          @Before("execution(* com.itheima.service.impl.*.*(..))")  
                                                 public void beginTransaction() {   
                                                                           try {    
                                                                                        dbAssit.getCurrentConnection().setAutoCommit(false);   
                                                                                        } catch (SQLException e) {    
                                                                                                       e.printStackTrace();   
                                                                                                    }  
                                                                                           }

@AfterReturning
作用: 把当前方法看成是后置通知。 属性: value:用于指定切入点表达式,还可以指定切入点表达式的引用 。

                                                   //提交事务  
                                                   @AfterReturning("execution(* com.itheima.service.impl.*.*(..))")  
                                                                            public void commit() { 
                                                                                         try {    
                                                                                                       dbAssit.getCurrentConnection().commit();   
                                                                                                                 } catch (SQLException e) {   
                                                                                                                      e.printStackTrace();   } 
                                                                                   }

@AfterThrowing
作用: 把当前方法看成是异常通知。 属性: value:用于指定切入点表达式,还可以指定切入点表达式的引用 。

//回滚事务  
                               @AfterThrowing("execution(* com.itheima.service.impl.*.*(..))")  
                                                                           public void rollback() {  
                                                                                               try {    
                                                                                                      dbAssit.getCurrentConnection().rollback();   
                                                                                                                     } catch (SQLException e) {    
                                                                                                                         e.printStackTrace();   
                                                                                                                                }  
                                                                                                                         }

@After
作用: 把当前方法看成是最终通知。 属性: value:用于指定切入点表达式,还可以指定切入点表达式的引用 。

                                  //释放资源  
                                                 @After("execution(* com.itheima.service.impl.*.*(..))")  
                                                                  public void release() {   
                                                                                    try {    
                                                                                              dbAssit.releaseConnection();   } 
                                                                                              catch (Exception e) {    
                                                                                              e.printStackTrace();  
                                                                                               }  
                                                                                            }

@Around
作用: 把当前方法看成是环绕通知。 属性: value:用于指定切入点表达式,还可以指定切入点表达式的引用。

/** 
  * 环绕通知   
  * @param pjp   
  * @return   
  */ 
                    @Around("execution(* com.itheima.service.impl.*.*(..))")  
                     public Object transactionAround(ProceedingJoinPoint pjp) { 
                                                        //定义返回值   
                                                        Object rtValue = null;   
                                                        try { 
                                                            //获取方法执行所需的参数    
                                                            Object[] args = pjp.getArgs(); 
                                                           //前置通知:开启事务    
                                                           beginTransaction();
                                                           //执行方法    
                                                           rtValue = pjp.proceed(args); 
                                                          //后置通知:提交事务    
                                                          commit();   
                                                          }catch(Throwable e) { 
                                                                      //异常通知:回滚事务    
                                                                      rollback();    
                                                                      e.printStackTrace();   
                                                                      }finally {    
                                                                      //最终通知:释放资源    
                                                                      release();  
                                                                       }   
                                                                      return rtValue;  
                                                                      }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值