无题。。。。。

  1. 文件准备

准备三个igs文件,分别为hub shroud blade,其中blade文件要包含至少两个叶高的叶型截面的曲线:

workbench中找到bladegen双击打开

file--new--da

next-next

继续next

选中刚才的balde文件:

此时跳出来一个框,关掉

继续点AddFile把hub和shroud加入

导入后注意,蓝线是旋转轴,要保证hub和shroud两条线是与旋转轴平行的叶片和转轴垂直。上图就不符合,此时需要调整方向:

随便点一根曲线--orientation--X--UseForAll

next选hub和shroud线,直接点到变红即可,选中后前面的勾会变绿

选blade时注意右下角的layer,靠近hub的两条线为layer1,选中变红后,选择layer2,把上面的截面曲线选中变红

一路next

这一步把前后缘放大,边缘有一些点,乱点一通,点到前面的勾变绿即可(这一步是在用前后缘的控制点拟合,但是后面画网格并不会用这个叶型,所以这个拟合成啥样不重要)

Finish--OK ,会生成一个bgd文件,把它重新在baldegen打开

File--Export--IGS,注意单位选择mm,此时生成了一个igs文件

  1. 生成画网格的叶片几何和流道

在workbench里双击Geometry--右键选择DesignModeler(如果直接双击会进入SpaceClaim)

File--ImportExternalGeometryFile选中刚才生成的IGS--Generate(黄色闪电标)

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