socket()函数
int socket(int domain, int type, int protocol);
socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。这个socket描述字跟文件描述字一样,后续的操作都有用到它,把它作为参数,通过它来进行一些读写操作。
正如可以给fopen的传入不同参数值,以打开不同的文件。创建socket的时候,也可以指定不同的参数创建不同的socket描述符,socket函数的三个参数分别为:
domain:即协议域,又称为协议族(family)。常用的协议族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket)、AF_ROUTE等等。协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、AF_UNIX决定了要用一个绝对路径名作为地址。
type:指定socket类型。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等(socket的类型有哪些?)。
protocol:故名思意,就是指定协议。常用的协议有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等,它们分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议(这个协议我将会单独开篇讨论!)。
注意:并不是上面的type和protocol可以随意组合的,如SOCK_STREAM不可以跟IPPROTO_UDP组合。当protocol为0时,会自动选择type类型对应的默认协议。
当我们调用socket创建一个socket时,返回的socket描述字它存在于协议族(address family,AF_XXX)空间中,但没有一个具体的地址。如果想要给它赋值一个地址,就必须调用bind()函数,否则就当调用connect()、listen()时系统会自动随机分配一个端口。
客户端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8888
int main()
{
int sockfd,ret,fd;
char buf[100]={0};
struct sockaddr_in server_addr;
sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(-1==sockfd)
{
perror("socket");
exit(1);
}
memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family=PF_INET;
server_addr.sin_port=PORT;
server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.37.128");
ret=connect(sockfd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));//连接服务器
if(-1==ret)
{
perror("connect");
exit(1);
}
while(1)
{
scanf("%s",buf);
ret=send(sockfd,buf,strlen(buf),0);//发送消息
if(-1==ret)
{
perror("send");
exit(1);
}
if(!strcmp(buf,"bye"))
{
break;
}
memset(buf,0,sizeof(buf));
}
close(fd);
return 0;
}
服务器:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8888
int main()
{
int sockfd, ret,fd;
char buf[100]={0};
struct sockaddr_in server_addr,client_addr;
printf("Start Server!\n");
sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字
if(-1==sockfd)
{
perror("socket");
exit(1);
}
memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family=PF_INET;
server_addr.sin_port=PORT;
server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.37.128");
ret=bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));//服务器绑定
if(-1==ret)
{
perror("bind");
exit(1);
}
printf("Listening...\n");
ret=listen(sockfd,5);//监听
if(-1==ret)
{
perror("listen");
exit(1);
}
int length=sizeof(client_addr);
fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_addr,&length);//同意
if(-1==fd)
{
perror("accept");
exit(1);
}
printf("Accept %d ,Port %d\n",fd,client_addr.sin_port);//文件描述符及客户端端口号
while(1)
{
ret=recv(fd,buf,sizeof(buf),0);
if(-1==ret)
{
perror("recv");
exit(1);
}
if(!strcmp(buf,"bye"))
{
break;
}
printf("Rece From Client : %s\n",buf);
memset(buf,0,sizeof(buf));
}
close(fd);
close(sockfd);
return 0;
}