#include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
Point(int x, int y)
{
m_x = x;
m_y = y;
printf ("Point 构造函数:%d, %d\n", m_x, m_y);
}
~Point()
{
printf ("Point 析构函数:%d, %d\n", m_x, m_y);
}
void print()
{
printf ("x = %d, y = %d\n", m_x, m_y);
}
private:
int m_x;
int m_y;
};
// 类的析构: 析构的 顺序和构造的顺序相反
class Circle
{
public:
// 类中如果有一个其他类的对象,而其他类没有无参构造,这个无法初始化改类的对象
// 需要对象初始化列表对其进行初始化
// 对象初始化列表要优先于当前对象的 构造函数执行
// 对象的构造和在对象初始化列表中的顺序无关 , 和在类中的声明顺序相关
// const 常量必须在初始化列表中进行初始化
Circle(int r, int x, int y): c1(4,5), c(x, y), m_r(r), a(r)
{
printf ("Circle 构造函数\n");
}
~Circle()
{
printf ("Circle 析构函数\n");
}
void print()
{
printf ("r = %d\n", m_r);
c.print();
}
private:
int m_r;
Point c1;
Point c;
const int a; // const 常量
};
int main()
{
Circle c(1,2,3);
c.print();
return 0;
}
对象初始化成员列表
最新推荐文章于 2024-07-15 16:32:59 发布