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原创 C++内存分配20171111

C++内存分配分为1:栈内存分配,(普通变量都分配在这里,由系统自由分配,存取快,向低地址拓展) 2:堆内存分配,自己new的,受到虚拟内存的限制,向高地址拓展,比较慢) 3.静态存储区,是static变量的地方,编译的时候确定的。

2017-11-11 22:14:46 157

原创 C++20171110日志 Static类型的声明

用static声明的变量是在程序初始化时候就被确定了的,其声明周期是整个程序,所以一定要初始化。 如何定义一个只在一个CPP内有效的static变量:在cpp内用static声明(注:如果在.h内声明,每个包含.h的文件都会创立各自的static变量) 要是想所有的cpp共享以一个变量:在.h内用extern声明。注意!是声明! 用VS2017检验发现注中的情况会报错,不能同时生成各自的st

2017-11-10 22:26:47 266

DOS版2048游戏

本人写的C++2048源码加注释,用的DOS做界面所以界面可能就没法看了....游戏还是基本没问题,调试了很久,用Vector做了棋盘,事实证明容器确实不适合做数组的工作,调试的时候经常out of range 如果有人发现BUG了可以回复我,我会再做修改的

2018-01-24

空空如也

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