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原创 【Programming in Lua】协同程序

看了好几次协同程序都始终没能搞懂其中resume是如何与yield进行数据交流的,今天终于看懂了,让我们从头说起基本语法coroutine.create( )创建coroutine,返回coroutine, 参数是一个函数,当和resume配合使用的时候就唤醒函数调用coroutine.resume( )重启coroutine,和create配合使用coroutine.yield()挂起coroutine,将coroutine设置为挂起状态,这个和resume配合使用能有很多有用

2020-10-18 14:35:03 160

原创 【Programming in Lua1-7章】读书笔记

很多细节的小点为了防止自己遗忘,也方便以后查询,顺带回顾一下,分tips记录在这里。较为常识的Lua语法在这里就不在赘述了。Lua返回值可以是多个,但是在一些特定情况下只有一个。如用小括号强制返回一个,函数返回值在赋值语句中不是最后一个: x,y = foo2(), 20 -- x='a', y=20 foo2返回两个值,但是此时只能返回一个 Lua 中类似 return g(...)这种格式的调用是尾调用。但是 g 和 ...

2020-10-10 23:48:52 777

DOS版2048游戏

本人写的C++2048源码加注释,用的DOS做界面所以界面可能就没法看了....游戏还是基本没问题,调试了很久,用Vector做了棋盘,事实证明容器确实不适合做数组的工作,调试的时候经常out of range 如果有人发现BUG了可以回复我,我会再做修改的

2018-01-24

空空如也

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