C++中的递增运算符 ++ 和 递减运算符为对象的加1和减1操作提供了简洁的书写方式,而递增和递减运算符有两种形式:前缀格式和后缀格式,下面主要介绍两种格式的区别
1. 对于内置类型的变量
前置++运算符:先把数据加1,然后参与运算
int i = 0;
int p = ++i;
cout<<"p = "<<p;
结果: p = 1
此时,p=1, i=1
后置++运算符 :先参与运算,然后再加1
int i = 0;
int p = i++;
cout<<"p = "<<p;
结果: p = 0
此时,p=0, i=1
以上是参与运算时的区别;
在单独使用时,两者没有区别,都是对变量进行加1操作
2.对于自定义类型变量
//通过重载递增运算符,实现自己的整型数据
// ++a 先运算,后显示
// a++ 先显示,后运算
class MyInteger //自定义整型
{
private:
int m_Num;
public:
MyInteger()
{
m_Num = 0;
}
//重载 前置++运算符 返回引用为了一直对一个数据进行递增操作
MyInteger& operator++()
{
m_Num++;
return *this;
}
//重载 后置++运算符
// int 表示占位参数,可以用于区分前置和后置递增
MyInteger operator++(int)
{
MyInteger temp = *this;
m_Num++;
return temp; //返回局部变量的值
}
};
对于自定义类型数据,可以明显看出区别:
前置++运算符 直接返回的是递增后数据本身
MyInteger& operator++()
{
m_Num++;
return *this;
}
后置++运算符 中定义了中间变量temp来临时存储原始值,增加了额外的开销
MyInteger operator++(int)
{
MyInteger temp = *this;
m_Num++;
return temp; //返回局部变量的值
}
总结:对于内置类型,采用哪种格式都不会有差别;但对于用户自定义类型,前缀格式效率会更高。建议养成使用前置类型的习惯,这样不仅不需要担心性能问题,而且代码会更加规范。