C++---变量引用和类型别名(typedef)

本文介绍了C++中的变量引用概念,强调了引用必须在声明时初始化,并通过实例展示了引用在函数参数传递中的作用。此外,还讲解了C++创建类型别名的两种方式——预处理器#define和typedef,比较了两者的差异,推荐使用typedef来避免预处理器可能出现的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引用的本质是变量的别名

Type var;
Type & n =var;

实例1

int a;
int & b = a;

int * const ptr = &a;
引用b的作用与*ptr相同

注意:声明引用时必须初始化,不能先声明再定义

错误实例

int n;
int &m;
m=n;
  • 引用与函数

在自定义函数中,如果形参为非引用变量,函数调用时,生成实参的副本,在自定义函数中进行运算,实参不变;

如果使用引用变量做为形参,调用函数时,直接对实参进行运算;

实例2

#include<iostream>
int addition_1(const int a,const int b);
void addone(int x);//非引用参数, copy副本,对副本进行处理(此处为加1),原数不变  
void addthree(int& z);//引用形参 
using namespace std;
int main()
{
	int a=1,b=2,c=3;
	cout<<"调用函数前:"<<a<<endl;            //结果为1 
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