C++---多线程之createthread创建线程

线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。

在window应用程序时,操作系统会自动创建一个主线程,通过主线程,可以创建多个线程或进程。

1、头函数

使用CreateThread函数需要图函数“windows.h”:

#include "windows.h"

2、函数原型

HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//线程安全属性
DWORD dwStackSize,                       //堆栈大小
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,   //线程函数
LPVOID lpParameter,                      //线程参数
DWORD dwCreationFlags,                   //线程创建属性
LPDWORD lpThreadId                       //线程ID
);

3、参数说明

lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。设置参数值为NULL表示使用默认安全性,不可以被子线程继承,否则需要定义一个结构体将它的bInheritHandle成员初始化为TRUE

dwStackSize:设置初始栈的大小,以字节为单位,如果为0,那么默认将使用与调用该函数的线程相同的栈空间大小。任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。

lpStartAddress:指向线程函数的指针,线程函数名称没有限制,必须以下列形式声明:

          DWORD WINAPI 函数名 (LPVOID lpParam) ,格式不正确将无法调用成功。

lpParameter:向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针,不需传递参数时,为NULL。

dwCreationFlags :线程标志,可取值如下

          (1)CREATE_SUSPENDED(0x00000004):创建一个挂起的线程,

          (2)0:表示创建后立即激活。

lpThreadId:保存新线程的id,一般设置为NULL;

返回值:函数成功,返回线程句柄;函数失败返回false。

4、函数示例

主线程为printf("执行主线程\n");  当CPU有空闲时执行次线程printf("执行线程printfThread\n");

#include "stdafx.h"
#include "windows.h"

DWORD WINAPI printfThread(LPVOID IParam)
{
	while (true)
	{
		printf("执行线程printfThread\n");
	}	
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	HANDLE mThread;
	mThread = CreateThread(NULL, 0, printfThread, NULL, 0, NULL);
	while (true)
	{
		printf("执行主线程\n");		
	}
	return 0;
}

 

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