Netty+SpringBoot+FastDFS+Html5实现聊天App详解(一)

本文介绍了使用Netty、SpringBoot和FastDFS构建聊天App的基础步骤,包括Netty的IO与NIO编程模型的比较,以及Netty服务器和客户端的简单实践。文章详细阐述了NIO如何解决传统IO模型的线程资源限制、线程切换效率低下和读写效率低的问题,并提供了hello Netty的示例代码。此外,还展示了Netty聊天小练习的服务器端和客户端实现,以及消息处理的逻辑。
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Netty学习

Netty+SpringBoot+FastDFS+Html5实现聊天App,项目介绍
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本章练习完整代码链接

IO编程与NIO编程

传统IO编程性能分析

IO编程模型在客户端较少的情况下运行良好,但是对于客户端比较多的业务来说,单机服务端可能需要支撑成千上万的连接,IO模型可能就不太合适了。这是因为在传统的IO模型中,每个连接创建成功之后都需要一个线程来维护,每个线程包含一个while死循环,那么1w个连接对应1w个线程,继而1w个while死循环,这就带来如下几个问题:

1.线程资源受限:线程是操作系统中非常宝贵的资源,同一时刻有大量的线程处于阻塞状态是非常严重的资源浪费,操作系统耗不起。

2.线程切换效率低下:单机cpu核数固定,线程爆炸之后操作系统频繁进行线程切换,应用性能急剧下降。

3.除了以上两个问题,IO编程中,我们看到数据读写是以字节流为单位,效率不高

为了解决这三个问题,JDK在1.4之后提出了NIO。下面简单描述一下NIO是如何解决以上三个问题的。



线程资源受限

NIO编程模型中,新来一个连接不再创建一个新的线程,而是可以把这条连接直接绑定到某个固定的线程,然后这条连接所有的读写都由这个线程来负责。

这个过程的实现归功于NIO模型中selector的作用,一条连接来了之后,现在不创建一个while死循环去监听是否有数据可读了,而是直接把这条连接注册到selector上,然后,通过检查这个selector,就可以批量监测出有数据可读的连接,进而读取数据。

线程切换效率低下

由于NIO模型中线程数量大大降低,线程切换效率因此也大幅度提高。

IO读写以字节为单位

NIO解决这个问题的方式是数据读写不再以字节为单位,而是以字节块为单位。IO模型中,每次都是从操作系统底层一个字节一个字节地读取数据,而NIO维护一个缓冲区,每次可以从这个缓冲区里面读取一块的数据。




hello netty

完整代码链接

首先定义一对线程组——主线程bossGroup与从线程workerGroup。
bossGroup——用于接受客户端的连接,但是不做任何处理,跟老板一样,不做事。
workerGroup——bossGroup会将任务丢给他,让workerGroup去处理。

//主线程
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
//从线程
EventLoopGroup workerGroup = new Ni
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