我们在进行碰撞检测的时候,可以使用collider方法(即碰撞器)。
通常使用collider时,两物体检测碰撞器时,两物体中至少有一个应为刚体组件。我们一般建议移动物体设置为刚体,因为物体长时间不运动其刚体组件可能会休眠。
collider通常是根据判断目标的Tag来执行不同的方法。
以下为判断碰撞后的方法
当物体刚进入碰撞检测范围
OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
当物体逗留触发器
OnTriggerStay2D(Collider2D other)
当物体离开触发器
OnTriggerExit2D(Collider2D other)