接口
使用关键字interfacc来定义一个接口,接口的定义和类的定义很相似,分为接口声明和接口体,例如:
intetface Printable {
final int MAX=100;
void add();
float sum(float x ,float y);
}
接口声明
定义接口包含接口声明和接口体,和类不同的是,定义接口时使用关键字interface 来声明自己是一个接口,格式如下:
interface接口的名字
接口体
接口体中包含常量的声明(没有变量)和抽象方法两部分。接口体中只有抽象方法,没有普通的方法,而且接口体中所有的常量的访问权限定都是public,而且是static常量(允许省略public、final 和static 修饰符),所有的抽象方法的访问权限定都是public (允许省略public abstract修饰符),例如:
interface Printable {
public static final int MAX=100 //等价写法: int MAX=100;
public abstract void add(); //等价写法:vold add();
public abstract float sum(flaot x,flaot y);
}