计算机网络 ——HTTP协议学习

一、什么是HTTP协议

hypertext transfer protocol(超文本传输协议),TCP/IP协议的一个应用层协议,用于 定义WEB浏览器与WEB服务器之间交换数据的过程。客户端连上web服务器后,若想获得web服务器 中的某个web资源,需遵守一定的通讯格式,HTTP协议用于定义客户端与web服务器通迅的格式。

操作流程如下:

  • 用户点击浏览器上的URL(超链接),Web浏览器与Web服务器建立连接;
  • 建立连接后,客户端发送请求给服务器,请求的格式为: 统一资源标识符(URL)+协议版本号(一般是1.1)+MIME信息(多个消息头)+一个空行;
  • 服务端收到请求后,给予相应的返回信息,返回格式为: 协议版本号 + 状态行(处理结果) + 多个信息头 + 空行 + 实体内容(比如返回的HTML);
  • 客户端接收服务端返回信息,通过浏览器显示出来,然后与服务端断开连接;当然如果中途 某步发生错误的话,错误信息会返回到客户端,并显示,比如:经典的404错误!

二、基础概念

1、URI

URI是一个用于标识互联网资源名称的字符串。 该种标识允许用户对网络中(一般指万维网)的资源通过特定的协议进行交互操作。URI的最常见的形式是统一资源定位符(URL),经常指定为非正式的网址。更罕见的用法是统一资源名称(URN),其目的是通过提供一种途径。用于在特定的命名空间资源的标识,以补充网址。

通俗地说,URL和URN是URI的子集,URI属于URL更高层次的抽象,一种字符串文本标准。

三者关系如下图:
在这里插入图片描述

2、请求和响应报文

HTTP报文是面向文本的,报文中的每一个字段都是一些ASCII码串,各个字段的长度是不确定的。HTTP有两类报文:请求报文和响应报文。

请求报文

在这里插入图片描述

响应报文

在这里插入图片描述

三、HTTP 方法

1、GET

要求服务器将URI指定的资源返回给客户端

当服务器接收到GET数据包后,它检测对应URI是否有效,有效的话就根据URI的指引将数据返回给客户端。需要注意的是服务器对GET请求的执行受到header部分信息的影响,如果header部分包含例如If-Modified-Sinced,If-Match等字段,那么服务器就会检验当前条件是否满足字段的要求以便决定是否将数据返回给客户端。这种受到header自动影响的GET请求也称为条件化GET请求。如果请求的文件很大,那么客户端会在GET请求中包含一个Range字段用于告诉客户端返回文件指定部分。

2、HEAD

与GET类似,但是要求服务器不要返回请求文件的所有数据而是把文件头部数据返回即可。客户端使用该方法目的往往不在于获取文件数据,而在于确认文件是否存在,或是确认文件的状态,大小等相关信息。

3、POST

它的作用是让客户端将数据提交给服务器。我们往往会通过网页填写表格,例如在登陆时填写用户名和密码,或者通过网页登记个人信息时,你会在网页上填写姓名,性别等相关数据,填写完后你点击“登陆”或是“提交”,那么相关信息就会给浏览器以POST的方法提交给服务器进行认证或存储。

4、PUT

与POST很像,它也是客户端用于向服务器传递信息,两者的区别在于POST会要求服务器的特定程序来处理提交的信息,例如POST数据包中常常指定存储在服务器上的一个php文件,当数据抵达服务器后,服务器会执行指定的php文件中的代码,然后将受到的信息交给php代码去做处理,而PUT则要求服务器直接将接收的数据存储在指定位置,我们也可以认为PUT与GET相对应,GET是获取服务器的指定文件,PUT是将文件提交给服务器。通常情况下,允许客户端直接将文件存储在服务器上会造成严重的安全隐患,因此PUT方法很少使用,更多的是使用POST方法,因为这样服务器能运行特定程序对客户端提交的信息进行审查从而防止恶意信息被传递到服务器上。

5、OPTIONS

它被客户端用来向服务器询问对方所支持的沟通方式。如果在OPTIONS方法后面跟着一个URI,那么客户端的目的不是请求服务器返回指定文件而是像服务器询问获取文件信息的途径,此时服务器有可能返回一个新的主机IP让客户端去重新请求,如果后面跟着“*”符号,这意味着客户端在向服务器查询服务器当前的相关信息,服务器会返回详细信息告诉客户端如何获取存储在服务器上的资源。

6、DELETE

它对应客户端要求服务器删除指定文件,由于该方法涉及到服务器系统的安全,因此很少被允许使用。

7、TRACE

它允许客户端返回客户端以前发给服务器的请求信息,该方法通常用于服务器的调试。

8、Get和Post的对比

(1)作用

GET 用于获取资源,而 POST 用于传输实体主体。

(2)参数

GET 和 POST 的请求都能使用额外的参数,但是 GET 的参数是以查询字符串出现在 URL 中,而 POST 的参数存储在实体主体中。不能因为 POST 参数存储在实体主体中就认为它的安全性更高,因为照样可以通过一些抓包工具(Fiddler)查看。
因为 URL 只支持 ASCII 码,因此 GET 的参数中如果存在中文等字符就需要先进行编码。

(3)安全

安全的 HTTP 方法不会改变服务器状态,也就是说它只是可读的。
GET 方法是安全的,而 POST 却不是,因为 POST 的目的是传送实体主体内容,这个内容可能是用户上传的表单数据,上传成功之后,服务器可能把这个数据存储到数据库中,因此状态也就发生了改变。

安全的方法除了 GET 之外还有:HEAD、OPTIONS。
不安全的方法除了 POST 之外还有 PUT、DELETE。

(4)幂等性

幂等的 HTTP 方法,同样的请求被执行一次与连续执行多次的效果是一样的,服务器的状态也是一样的。换句话说就是,幂等方法不应该具有副作用(统计用途除外)。
所有的安全方法也都是幂等的。
在正确实现的条件下,GET,HEAD,PUT 和 DELETE 等方法都是幂等的,而 POST 方法不是。

(5)可缓存

如果要对响应进行缓存,需要满足以下条件:
A、 请求报文的 HTTP 方法本身是可缓存的,包括 GET 和 HEAD,但是 PUT 和 DELETE 不可缓存,POST 在多数情况下不可缓存的。
B、响应报文的状态码是可缓存的,包括:200, 203, 204, 206, 300, 301, 404, 405, 410, 414, and 501。
C、响应报文的 Cache-Control 首部字段没有指定不进行缓存。

(6)XMLHttpRequest

XMLHttpRequest 是一个 API,它为客户端提供了在客户端和服务器之间传输数据的功能。它提供了一个通过URL 来获取数据的简单方式,并且不会使整个页面刷新。这使得网页只更新一部分页面而不会打扰到用户。

在使用 XMLHttpRequest 的 POST 方法时,浏览器会先发送 Header 再发送 Data。但并不是所有浏览器会这么做,例如火狐就不会。
而 GET 方法 Header 和 Data 会一起发送。

四、HTTP状态码

服务器返回的响应报文中第一行为状态行,包含了状态码以及原因短语,用来告知客户端请求的结果。

状态码类别含义
1XXInformational(信息性状态码)接收的请求正在处理
2XXSuccess(成功状态码)请求正常处理完毕
3XXRedirection(重定向状态码)需要进行附加操作以完成请求
4XXClient Error(客户端错误状态码)服务器无法处理请求
5XXServer Error(服务器错误状态码)服务器处理请求出错

1XX 信息

  • 100 Continue :表明到目前为止都很正常,客户端可以继续发送请求或者忽略这个响应。

2XX 成功

  • 200 OK
  • 204 No Content :请求已经成功处理,但是返回的响应报文不包含实体的主体部分。一般在只需要从客户端往服务器发送信息,而不需要返回数据时使用。
  • 206 Partial Content :表示客户端进行了范围请求,响应报文包含由 Content-Range 指定范围的实体内容。

3XX 重定向

  • 301 Moved Permanently :永久性重定向
  • 302 Found :临时性重定向
  • 303 See Other :和 302 有着相同的功能,但是 303 明确要求客户端应该采用 GET 方法获取资源。
    注:虽然 HTTP 协议规定 301、302 状态下重定向时不允许把 POST 方法改成 GET 方法,但是大多数浏览器都会在 301、302 和 303 状态下的重定向把 POST 方法改成 GET 方法。
  • 304 Not Modified :如果请求报文首部包含一些条件,例如:If-Match,If-Modified-Since,If-NoneMatch,If-Range,If-Unmodified-Since,如果不满足条件,则服务器会返回 304 状态码。
  • 307 Temporary Redirect :临时重定向,与 302 的含义类似,但是 307 要求浏览器不会把重定向请求的POST 方法改成 GET 方法。

4XX 客户端错误

  • 400 Bad Request :请求报文中存在语法错误。
  • 401 Unauthorized :该状态码表示发送的请求需要有认证信息(BASIC 认证、DIGEST 认证)。如果之前已进行过一次请求,则表示用户认证失败。
  • 403 Forbidden :请求被拒绝。
  • 404 Not Found

5XX 服务器错误

  • 500 Internal Server Error :服务器正在执行请求时发生错误。
  • 503 Service Unavailable :服务器暂时处于超负载或正在进行停机维护,现在无法处理请求。

五、HTTP 首部

有 4 种类型的首部字段:通用首部字段、请求首部字段、响应首部字段和实体首部字段。
各种首部字段及其含义如下(不需要全记,仅供查阅):

1、通用首部字段

首部字段名说明
Cache-Control控制缓存的行为
Connection控制不再转发给代理的首部字段、管理持久连接
Date创建报文的日期时间
Pragma报文指令
Trailer报文末端的首部一览
Transfer-Encoding指定报文主体的传输编码方式
Upgrade升级为其他协议
Via代理服务器的相关信息
Warning错误通知

2、请求首部字段

首部字段名说明
Accept用户代理可处理的媒体类型
Accept-Charset优先的字符集
Accept-Encoding优先的内容编码
Accept-Language优先的语言(自然语言)
Authorization Web认证信息
Expect期待服务器的特定行为
From用户的电子邮箱地址
Host请求资源所在服务器
If-Match比较实体标记(ETag)
If-Modified-Since比较资源的更新时间
If-None-Match比较实体标记(与 If-Match 相反)
If-Range资源未更新时发送实体 Byte 的范围请求
If-Unmodified-Since比较资源的更新时间(与 If-Modified-Since 相反)
Max-Forwards最大传输逐跳数
Proxy-Authorization代理服务器要求客户端的认证信息
Range实体的字节范围请求
Referer对请求中 URI 的原始获取方
TE传输编码的优先级
User-AgentHTTP 客户端程序的信息

3、响应首部字段

首部字段名说明
Accept-Ranges是否接受字节范围请求
Age推算资源创建经过时间
ETag资源的匹配信息
Location令客户端重定向至指定 URI
Proxy-Authenticate代理服务器对客户端的认证信息
Retry-After对再次发起请求的时机要求
Server HTTP服务器的安装信息
Vary代理服务器缓存的管理信息
WWW-Authenticate服务器对客户端的认证信息

4、实体首部字段

首部字段名说明
Allow资源可支持的 HTTP 方法
Content-Encoding实体主体适用的编码方式
Content-Language实体主体的自然语言
Content-Length实体主体的大小
Content-Location替代对应资源的 URI
Content-MD5实体主体的报文摘要
Content-Range实体主体的位置范围
Content-Type实体主体的媒体类型
Expires实体主体过期的日期时间
Last-Modified资源的最后修改日期时间

六、具体应用

1、连接管理

在这里插入图片描述

(1)短连接与长连接

当浏览器访问一个包含多张图片的 HTML 页面时,除了请求访问的 HTML 页面资源,还会请求图片资源。如果每进行一次 HTTP 通信就要新建一个 TCP 连接,那么开销会很大。
长连接只需要建立一次 TCP 连接就能进行多次 HTTP 通信。

  • 从 HTTP/1.1 开始默认是长连接的,如果要断开连接,需要由客户端或者服务器端提出断开,使用 Connection : close ;
  • 在 HTTP/1.1 之前默认是短连接的,如果需要使用长连接,则使用Connection : Keep-Alive 。

(2)流水线

默认情况下,HTTP 请求是按顺序发出的,下一个请求只有在当前请求收到响应之后才会被发出。由于受到网络延迟和带宽的限制,在下一个请求被发送到服务器之前,可能需要等待很长时间。
流水线是在同一条长连接上连续发出请求,而不用等待响应返回,这样可以减少延迟。

2、Cookie

HTTP 协议是无状态的,主要是为了让 HTTP 协议尽可能简单,使得它能够处理大量事务。HTTP/1.1 引入 Cookie 来保存状态信息。
Cookie 是服务器发送到用户浏览器并保存在本地的一小块数据,它会在浏览器之后向同一服务器再次发起请求时被携带上,用于告知服务端两个请求是否来自同一浏览器。由于之后每次请求都会需要携带 Cookie 数据,因此会带来额外的性能开销(尤其是在移动环境下)。
Cookie 曾一度用于客户端数据的存储,因为当时并没有其它合适的存储办法而作为唯一的存储手段,但现在随着现代浏览器开始支持各种各样的存储方式,Cookie 渐渐被淘汰。新的浏览器 API 已经允许开发者直接将数据存储到本地,如使用 Web storage API(本地存储和会话存储)或 IndexedDB。

(1)用途

  • 会话状态管理(如用户登录状态、购物车、游戏分数或其它需要记录的信息)
  • 个性化设置(如用户自定义设置、主题等)
  • 浏览器行为跟踪(如跟踪分析用户行为等)

(2)创建过程

服务器发送的响应报文包含 Set-Cookie 首部字段,客户端得到响应报文后把 Cookie 内容保存到浏览器中。
客户端之后对同一个服务器发送请求时,会从浏览器中取出 Cookie 信息并通过 Cookie 请求首部字段发送给服务器。

(3)分类

  • 会话期 Cookie:浏览器关闭之后它会被自动删除,也就是说它仅在会话期内有效。
  • 持久性 Cookie:指定过期时间(Expires)或有效期(max-age)之后就成为了持久性的 Cookie。

(4)作用域

  • Domain 标识指定了哪些主机可以接受 Cookie。如果不指定,默认为当前文档的主机(不包含子域名)。如果指定了 Domain,则一般包含子域名。例如,如果设置 Domain=mozilla.org,则 Cookie 也包含在子域名中(如developer.mozilla.org)。
  • Path 标识指定了主机下的哪些路径可以接受 Cookie(该 URL 路径必须存在于请求 URL 中)。以字符 %x2F ("/") 作为路径分隔符,子路径也会被匹配。例如,设置 Path=/docs,则以下地址都会匹配:
    /docs
    /docs/Web/
    /docs/Web/HTTP

(5)JavaScript

浏览器通过 document.cookie 属性可创建新的 Cookie,也可通过该属性访问非 HttpOnly 标记的 Cookie。

(6)HttpOnly

标记为 HttpOnly 的 Cookie 不能被 JavaScript 脚本调用。跨站脚本攻击 (XSS) 常常使用 JavaScript 的 document.cookie API 窃取用户的 Cookie 信息,因此使用 HttpOnly 标记可以在一定程度上避免 XSS 攻击。

(7)Secure

标记为 Secure 的 Cookie 只能通过被 HTTPS 协议加密过的请求发送给服务端。但即便设置了 Secure 标记,敏感信息也不应该通过 Cookie 传输,因为 Cookie 有其固有的不安全性,Secure 标记也无法提供确实的安全保障。

(8)Session

除了可以将用户信息通过 Cookie 存储在用户浏览器中,也可以利用 Session 存储在服务器端,存储在服务器端的信息更加安全。
Session 可以存储在服务器上的文件、数据库或者内存中。也可以将 Session 存储在 Redis 这种内存型数据库中,效率会更高。
使用 Session 维护用户登录状态的过程如下:

  • 用户进行登录时,用户提交包含用户名和密码的表单,放入 HTTP 请求报文中;
  • 服务器验证该用户名和密码,如果正确则把用户信息存储到 Redis 中,它在 Redis 中的 Key 称为 Session ID;
  • 服务器返回的响应报文的 Set-Cookie 首部字段包含了这个 Session ID,客户端收到响应报文之后将该 Cookie值存入浏览器中;
  • 客户端之后对同一个服务器进行请求时会包含该 Cookie 值,服务器收到之后提取出 Session ID,从 Redis 中取出用户信息,继续之前的业务操作。

应该注意 Session ID 的安全性问题,不能让它被恶意攻击者轻易获取,那么就不能产生一个容易被猜到的 SessionID 值。此外,还需要经常重新生成 Session ID。在对安全性要求极高的场景下,例如转账等操作,除了使用 Session管理用户状态之外,还需要对用户进行重新验证,比如重新输入密码,或者使用短信验证码等方式。

(9)浏览器禁用 Cookie

此时无法使用 Cookie 来保存用户信息,只能使用 Session。除此之外,不能再将 Session ID 存放到 Cookie 中,而是使用 URL 重写技术,将 Session ID 作为 URL 的参数进行传递。

(10)Cookie 与 Session 选择

  • Cookie 只能存储 ASCII 码字符串,而 Session 则可以存储任何类型的数据,因此在考虑数据复杂性时首选Session;
  • Cookie 存储在浏览器中,容易被恶意查看。如果非要将一些隐私数据存在 Cookie 中,可以将 Cookie 值进行加密,然后在服务器进行解密;
  • 对于大型网站,如果用户所有的信息都存储在 Session 中,那么开销是非常大的,因此不建议将所有的用户信息都存储到 Session 中。

3、内容协商

通过内容协商返回最合适的内容,例如根据浏览器的默认语言选择返回中文界面还是英文界面。

(1)类型

A、服务端驱动型
客户端设置特定的 HTTP 首部字段,例如 Accept、Accept-Charset、Accept-Encoding、Accept-Language,服务器根据这些字段返回特定的资源。
它存在以下问题:

  • 服务器很难知道客户端浏览器的全部信息;
  • 客户端提供的信息相当冗长(HTTP/2 协议的首部压缩机制缓解了这个问题),并且存在隐私风险(HTTP 指纹识别技术);
  • 给定的资源需要返回不同的展现形式,共享缓存的效率会降低,而服务器端的实现会越来越复杂。

B、代理驱动型
服务器返回 300 Multiple Choices 或者 406 Not Acceptable,客户端从中选出最合适的那个资源。

(2)Vary

Vary: Accept-Language

在使用内容协商的情况下,只有当缓存服务器中的缓存满足内容协商条件时,才能使用该缓存,否则应该向源服务器请求该资源。
例如,一个客户端发送了一个包含 Accept-Language 首部字段的请求之后,源服务器返回的响应包含 Vary: Accept-Language 内容,缓存服务器对这个响应进行缓存之后,在客户端下一次访问同一个 URL 资源,并且
Accept-Language 与缓存中的对应的值相同时才会返回该缓存。

4、内容编码

内容编码将实体主体进行压缩,从而减少传输的数据量。
常用的内容编码有:gzip、compress、deflate、identity。
浏览器发送 Accept-Encoding 首部,其中包含有它所支持的压缩算法,以及各自的优先级。服务器则从中选择一种,使用该算法对响应的消息主体进行压缩,并且发送 Content-Encoding 首部来告知浏览器它选择了哪一种算法。
由于该内容协商过程是基于编码类型来选择资源的展现形式的,响应报文的 Vary 首部字段至少要包含 ContentEncoding。

5、通信数据转发

(1)代理

代理服务器接受客户端的请求,并且转发给其它服务器。
使用代理的主要目的是:

  • 缓存
  • 负载均衡
  • 网络访问控制
  • 访问日志记录

代理服务器分为正向代理和反向代理两种:

  • 用户察觉得到正向代理的存在。
    在这里插入图片描述
  • 而反向代理一般位于内部网络中,用户察觉不到。

在这里插入图片描述

(2)网关

与代理服务器不同的是,网关服务器会将 HTTP 转化为其它协议进行通信,从而请求其它非 HTTP 服务器的服务。

(3)隧道

使用 SSL 等加密手段,在客户端和服务器之间建立一条安全的通信线路。

七、HTTPS

HTTP 有以下安全性问题:

  • 使用明文进行通信,内容可能会被窃听;
  • 不验证通信方的身份,通信方的身份有可能遭遇伪装;
  • 无法证明报文的完整性,报文有可能遭篡改。

HTTPS 并不是新协议,而是让 HTTP 先和 SSL(Secure Sockets Layer)通信,再由 SSL 和 TCP 通信,也就是说HTTPS 使用了隧道进行通信。
通过使用 SSL,HTTPS 具有了加密(防窃听)、认证(防伪装)和完整性保护(防篡改)。

加密

HTTPS 采用混合的加密机制,使用非对称密钥加密用于传输对称密钥来保证传输过程的安全性,之后使用对称密钥加密进行通信来保证通信过程的效率。

认证

通过使用 证书 来对通信方进行认证。
数字证书认证机构(CA,Certificate Authority)是客户端与服务器双方都可信赖的第三方机构。
服务器的运营人员向 CA 提出公开密钥的申请,CA 在判明提出申请者的身份之后,会对已申请的公开密钥做数字签名,然后分配这个已签名的公开密钥,并将该公开密钥放入公开密钥证书后绑定在一起。
进行 HTTPS 通信时,服务器会把证书发送给客户端。客户端取得其中的公开密钥之后,先使用数字签名进行验证,如果验证通过,就可以开始通信了。

完整性保护

SSL 提供报文摘要功能来进行完整性保护。
HTTP 也提供了 MD5 报文摘要功能,但不是安全的。例如报文内容被篡改之后,同时重新计算 MD5 的值,通信接收方是无法意识到发生了篡改。
HTTPS 的报文摘要功能之所以安全,是因为它结合了加密和认证这两个操作。试想一下,加密之后的报文,遭到篡改之后,也很难重新计算报文摘要,因为无法轻易获取明文。

HTTPS 的缺点

  • 因为需要进行加密解密等过程,因此速度会更慢;
  • 需要支付证书授权的高额费用。

八、HTTP/2.0

HTTP/1.x 缺陷

HTTP/1.x 实现简单是以牺牲性能为代价的:

  • 客户端需要使用多个连接才能实现并发和缩短延迟;
  • 不会压缩请求和响应首部,从而导致不必要的网络流量;
  • 不支持有效的资源优先级,致使底层 TCP 连接的利用率低下。

二进制分帧

HTTP/2.0 将报文分成 HEADERS 帧和 DATA 帧,它们都是二进制格式的。
在这里插入图片描述

在通信过程中,只会有一个 TCP 连接存在,它承载了任意数量的双向数据流(Stream)。

  • 一个数据流(Stream)都有一个唯一标识符和可选的优先级信息,用于承载双向信息。
  • 消息(Message)是与逻辑请求或响应对应的完整的一系列帧。
  • 帧(Frame)是最小的通信单位,来自不同数据流的帧可以交错发送,然后再根据每个帧头的数据流标识符重新组装。
    在这里插入图片描述

服务端推送

HTTP/2.0 在客户端请求一个资源时,会把相关的资源一起发送给客户端,客户端就不需要再次发起请求了。例如客户端请求 page.html 页面,服务端就把 script.js 和 style.css 等与之相关的资源一起发给客户端。

在这里插入图片描述

首部压缩

HTTP/1.1 的首部带有大量信息,而且每次都要重复发送。
HTTP/2.0 要求客户端和服务器同时维护和更新一个包含之前见过的首部字段表,从而避免了重复传输。
不仅如此,HTTP/2.0 也使用 Huffman 编码对首部字段进行压缩。
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值