AOP---面向切向编程

AOP(面向切向编程)是一种编程范式,用于解决OOP中横切关注点的问题,如日志、权限控制等。AOP通过声明切面,将这些关注点从业务逻辑中分离,降低耦合,提高代码复用性和可维护性。常见的AOP应用场景包括参数校验、权限控制、日志记录、性能统计、事务处理等。AOP与OOP相辅相成,提供了一种更灵活的系统架构方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、AOP即面向切向编程

AOP 是 Aspect Oriented Programming 的缩写,译为面向切向编程。用我们最常用的 OOP 来对比理解:

纵向关系 OOP,横向角度 AOP

举个小例子:
设计一个日志打印模块。按 OOP 思想,我们会设计一个打印日志 LogUtils 类,然后在需要打印的地方引用即可。

public class ClassA {
    private void initView() {
        LogUtils.d(TAG, "onInitView");
    }
}

public class ClassB {
    private void onDataComplete(Bean bean) {
        LogUtils.d(TAG, bean.attribute);
    }
}

public class ClassC {
    private void onError() {
        LogUtils.e(TAG, "onError");
    }
}

看起来没有任何问题是吧?

但是这个类是横跨并嵌入众多模块里的,在各个模块里分散得很厉害,到处都能见到。从对象组织角度来讲,我们一般采用的分类方法都是使用类似生物学分类的方法,以「继承」关系为主线,我们称之为纵向,也就是 OOP。设计时只使用 OOP思想可能会带来两个问题:

  • 对象设计的时候一般都是纵向思维,如果这个时候考虑这些不同类对象的共性,不仅会增加设计的难度和复杂性,还会造成类的接口过多而难以维护(共性越多,意味着接口契约越多)。
  • 需要对现有的对象 动态增加 某种行为或责任时非常困难。

而AOP就可以很好地解决以上的问题,怎么做到的?除了这种纵向分类之外,我们从横向的角度去观察这些对象,无需再去到处调用 LogUtils 了,声明哪些地方需要打印日志,这个地方就是一个切面,AOP 会在适当的时机为你把打印语句插进切面。

// 只需要声明哪些方法需要打印 log,打印什么内容
public class ClassA {
    @Log(msg = "onInitView")
    private void initView() {
    }
}

public class ClassB {
    @Log(msg = "bean.attribute")
    private void onDataComplete(Bean bean) {
    }
}

public class ClassC {
    @Log(msg = "onError")
    private void onError() {
    }
}

如果说 OOP 是把问题划分到单个模块的话,那么 AOP 就是把涉及到众多模块的某一类问题进行统一管理。AOP的目标是把这些功能集中起来,放到一个统一的地方来控制和管理。利用 AOP 思想,这样对业务逻辑的各个部分进行了隔离,从而降低业务逻辑各部分之间的耦合,提高程序的可重用性,提高开发效率。

OOP 与 AOP 的区别:

  • 面向目标不同:简单来说 OOP 是面向名词领域,AOP 面向动词领域。
  • 思想结构不同:OOP 是纵向结构,AOP 是横向结构。
  • 注重方面不同:OOP 注重业务逻辑单元的划分,AOP 偏重业务处理过程中的某个步骤或阶段。

OOP 与 AOP 的联系:
两者之间是一个相互补充和完善的关系。

2、应用场景

那AOP既然这么有用,除了上面提到的打印日志场景,还有没有其他用处呢?
当然有!
只要系统的业务模块都需要引用通用模块,就可以使用AOP。以下是一些常用的业务场景:

  1. 参数校验和判空:
    系统之间在进行接口调用时,往往是有入参传递的,入参是接口业务逻辑实现的先决条件,有时入参的缺失或错误会导致业务逻辑的异常,大量的异常捕获无疑增加了接口实现的复杂度,也让代码显得雍肿冗长,因此提前对入参进行验证是有必要的,可以提前处理入参数据的异常,并封装好异常转化成结果对象返回给调用方,也让业务逻辑解耦变得独立。
  2. Android API23+的权限控制:
    避免到处都是申请权限和处理权限的代码
  3. 无痕埋点
  4. 安全控制:
    比如全局的登录状态流程控制。
  5. 日志记录
  6. 事件防抖:
    防止View被连续点击触发多次事件
  7. 性能统计:
    检测方法耗时其实已经有一些现成的工具,比如 trace view。痛点是这些工具使用起来都比较麻烦,效率低下,而且无法针对某一个块代码或者某个指定的sdk进行查看方法耗时。可以采用 AOP 思想对每个方法做一个切点,在执行之后打印方法耗时。
  8. 事务处理:
    声明方法,为特定方法加上事务,指定情况下(比如抛出异常)回滚事务
  9. 异常处理:
    替代防御性的 try-Catch。
  10. 缓存:
    缓存某方法的返回值,下次执行该方法时,直接从缓存里获取。
  11. 软件破解:
    使用 Hook 修改软件的验证类的判断逻辑。
  12. 热修复:
    AOP 可以让我们在执行一个方法的前插入另一个方法,运用这个思路,我们可以把有 bug 的方法替换成我们下发的新方法。
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