TCP/IP网络编程第4~6章复习总结

要熟练掌握TCP内部工作原理

原理1:与对方套接字的连接(三次握手)

原理2:与对方主机的数据交换

原理3:断开与套接字的连接(四次挥手)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

利用TCP或UDP套接字收发数据时,需要利用下面的四层协议栈完成。

TCP/IP 协议栈:

应用层

TCP层 UDP层

IP层

链路层

 

 

链路层时物理链接标准化的结果,也就是最基本的领域。

IP层是面向消息的、不可靠的协议。在每次传输数据时会帮我们选择路径。

TCPUDP层以IP层提供的路径信息为基础完成实际的数据传输。TCP协议确认后向不可靠的IP协议赋予可靠性。决定了数据传输方式。

网络编程的大部分内容就是设计并实现应用层协议。

 

 

 

 

 

 

accept会自动创建一个用于与客户端建立连接,并用于数据IO。

 

connect函数返回说明的是已经被服务端的listen函数接收到,而不是被accept了。因此connect函数返回后并不立即进行数据交换。

在调用connect函数时,操作系统自动创建套接字并自动分配,其中IP用计算机的IP,端口随机。

 

在tcp时,要牢记收发数据是没有数据边界的。。。。即服务器即使调用了1次write函数传输40字节的数据,客户端也有可能通过4次read函数调用每次读取10字节。

TCP中IO缓冲的特性有如下四点

1、IO缓冲在每个TCP套接字中单独存在。

2、IO缓冲在创建套接字时自动生成。

3、关闭套接字后也会继续传递输出缓冲中遗留的数据。

4、关闭套接字将丢失输入缓冲中的数据。

TCP的滑动窗口协议保证了不会因为缓冲溢出而丢失数据。

write函数返回的时间点时将数据移动到缓冲区时。

 

本次复习涉及到了三次握手,整理内容详见:https://blog.csdn.net/qq_40962234/article/details/104183523

本次复习也涉及到了四次挥手,整理内容详见:https://blog.csdn.net/qq_40962234/article/details/104183936

 

关于UDP和TCP的差异

简单来说,TCP比UDP可靠,而UDP比TCP性能高,就是快。

详细的区别再昨天的复习任务中有。

区分UDP和TCP的最重要的标志是流控制机制。(TCP的生命就在于流控制)

当然可以这么说:UDP和TCP的差异只在于流控制机制。!。

 

UDP最重要的作用就是根据端口号传到主机的数据包交付给最终的UDP套接字。

传输压缩文件是一般用TCP,传输直播数据一般用UDP,很好理解。

UDP实现特点:

UDP中的服务器端和客户端没有连接。

UDP服务器端和客户端均只需1个套接字。

 

在UDP中套接字的地址分配有两种方式

1、调用bind()函数分配,bind()函数不区分TCP和UDP.

2、在sendto()中会自动分配。

即若先使用了sendto(),就不需要bind()手动分配,若先要使用recvfrom(),就需要bind()先一步分配。

 

注意,在UDP通信过程中使用IO函数调用次数需要保持一致。

UDP套接字传输的数据包又称为数据报,实际上数据报也属于数据包的一种。因为UDP中存在数据边界,一个数据包即可称为1个远征数据,所以称为数据报!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

int listen(int sock, int backlog);                                

0

-1

int accept(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

accept(serv_sock,  (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);

创建的套接字文件描述符

-1

int connect(int sock,     struct  sockaddr *servaddr,   socklen_t  addrlen);

connect(sock,   (struct  sockaddr*)&serv_addr,    sizeof(serv_addr));

0

-1

 

 

ssize_t   sendto(int    sock, void   *buf,   size_t  nbytes,  int   flags,  

struct   sockaddr  *to,   socklen_t   addrlen);

sendto(serv_sock, message, sre_len, 0, (strucr sockaddr *)&clnt_adr, clnt_adr_sz);

传输字节数

-1

ssize_t   recvfrom(int    sock, void   *buf,   size_t  nbytes,  int   flags,  

struct   sockaddr  *from,   socklen_t   *addrlen);

接受字节数

-1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

实际上,sendto()函数每次传输数据时都会经历以下三个阶段:

1、向UDP套接字注册目标IP和端口号。

2、传输数据

3、删除UDP套接字中注册的目标地址信息。

 

因此如果要重复好几次的向同一个目标传输数据时。使用sendto传输的话会多进行好几次的第一个步骤和第三个步骤。

此时需要使用connect函数使得UDO套接字变成已连接套接字。

若变成了已连接套接字,那么不仅可以使用sendto、recvfrom函数还可以使用,还可以使用write、read函数进行通信。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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