这个只有部分代码,剩下全是Unity层面上的UI控件
思路解析
一.使用组件:Scroll View,Grid Layout Group,Content Size Fitter
层级关系:

在“Content”挂载Grid Layout Group和Content Size Fitter

二.简单的介绍组件
Grid Layout Group:这个组件是用来对齐格式和生成对话框的父物体也就是“Cell”。

控制Cell大小和Cell之间的间距,高度距离
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三.模型介绍

实例:
