Unity LitJson的教程


前言

我为什么要写这篇博客呢?答案很简单,因为我当时不熟悉Json的格式,被这个东西折磨了很久。我记得那是一个阳光明媚的午后,我盯着屏幕上文档上的Json格式,陷入了沉思。

“这东西看起来为什么那么复杂?层层嵌套,没有xml看着那么清爽,虽然小了点。”

Json格式的嵌套初看很复杂,用起来其实掌握门道后还是很简单的。可惜当时的我不懂,所以我打开百度,开始搜索:Unity Json ,在“漫天遍屏”的信息中,我被一道曼妙的身躯所吸引了,没错,就是她:LitJson。

多天以后,我坐电脑屏幕前,准会想起我被LitJson所吸引的那个遥远的下午。但是我不会怀念那个午后,因为那是我噩梦的开始。

我遇到的第一个问题,就是不懂Json格式的关系,无法创建。第二个问题就是Json数组的关系让我感到棘手,第三个问题就是如何解析json。

幸好你遇到了我,我现在就来带你解决这三个问题


一、LitJson是什么?

答:一个库,用来进行Json的创建和保存。主要用到JsonData,JsonMapper这两个类。


二、LitJson的使用步骤

1.创建Json

我们要创建的Json实例为:

{
    "input": {
    "text": "搜狗知音语音合成"
  },
    "config": 
    {
      	"audio_config": 
      {
        	"audio_encoding": "LINEAR16",
        	"pitch": 1.0,
        	"volume": 1.0,
        	"speaking_rate": 1.0
      },
      	"voice_config":
       {
        "language_code": "zh-cmn-Hans-CN",
        "speaker": "female"
      }
    }
}

代码如下(示例):

public static JsonData msgJson = new JsonData();//创建Json头,大家理解成最外面的括号
JsonData msgJson1=new JsonData();//config
JsonData msgJson2=new JsonData();//input

msgJson["config"]=msgJsonconfig;//理解成config里的括号
msgJson["input"]=msgJsoninput;//理解成input里的括号

JsonData msgJson_audio_config=new JsonData();//audio_config
JsonData msgJson_voice_config=new JsonData();//voice_config

//config
msgJsonconfig["audio_config"]=msgJson_audio_config;
msgJsonconfig["voice_config"]=msgJson_voice_config;

//audio_config
msgJson_audio_config["audio_encoding"]="LINEAR16";
msgJson_audio_config["pitch"]= 1.0;
msgJson_audio_config["volume"]= 1.0;
msgJson_audio_config["speaking_rate"]=1.0;

//voice_config
msgJson_voice_config["language_code"]="zh-cmn-Hans-CN";
msgJson_voice_config[ "speaker"]= "female";

//input
msgJsoninput["text"]= "搜狗知音语音合成";

msgJson.ToJson();

//如果需要以字节数组的形式发给服务器
byte[] postBytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(msgJson.ToJson());

2.解析Json

这个我们把Json格式理解成一个洋葱,那么每一层就需要一个数组来拆开表示。
简单的说,数括号。audio_encoding在第三层括号里,所以需要“audio_encoding”在第三层。
这个是针对Json里的数组嵌套的方法!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!
普通Json嵌套我还没试过!!!!!!

代码如下(示例):
比方说,我们想要获得,audio_encoding的值。

string token;//获取到的Json字符串
JsonData JsonObject = JsonMapper.ToObject(token);
//开始解析
string a= JsonObject[0][0]["audio_encoding"].ToString();

TIPS:

1.JsonData要在结束的时候ToJson();
(不定期更新)

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