CodeCombat 6.16 破碎的圈子

本文详细解析了CodeCombat游戏6.16章节——破碎的圈子,探讨了关卡策略,包括角色移动、攻击和防御技巧,帮助玩家顺利通关。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在这里插入图片描述

# 收集宝藏。
# 没有标志。
# 没有召唤。
# 没有跳跃。
# 没有魔法。
# 侵权行为将受到惩罚。
# 常用的常量。
center = {
   "x": 68, "y": 68}
# 1入口
hero.moveXY(128,69)
exitsposition=[]
radius=[55,45,35,25,15]
#把所有的陷阱都放在hazards数组中
hazards = hero.findHazards()
#circle变量用来计数每圈有几个陷阱
circle1=0
circle2=0
circle3=0
circle4=0
circle5=0
#用函数给每个circle赋值
def countsum():
    for i in range (len(hazards)):
        if Math.ceil(hazards[i].distanceTo({
   "x":68,"y":68}))<=62 and Math.ceil(hazards[i].distanceTo({
   "x":68,"y":68}))>=58:
            circle1+=1
        else:
            break
    
    for i in range (circle1,len(hazards)):
        if Math.ceil
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值