# 收集宝藏。
# 没有标志。
# 没有召唤。
# 没有跳跃。
# 没有魔法。
# 侵权行为将受到惩罚。
# 常用的常量。
center = {
"x": 68, "y": 68}
# 1入口
hero.moveXY(128,69)
exitsposition=[]
radius=[55,45,35,25,15]
#把所有的陷阱都放在hazards数组中
hazards = hero.findHazards()
#circle变量用来计数每圈有几个陷阱
circle1=0
circle2=0
circle3=0
circle4=0
circle5=0
#用函数给每个circle赋值
def countsum():
for i in range (len(hazards)):
if Math.ceil(hazards[i].distanceTo({
"x":68,"y":68}))<=62 and Math.ceil(hazards[i].distanceTo({
"x":68,"y":68}))>=58:
circle1+=1
else:
break
for i in range (circle1,len(hazards)):
if Math.ceil
CodeCombat 6.16 破碎的圈子
最新推荐文章于 2025-03-11 21:42:39 发布