Windows10+VS2017 配置OpenGL

网上找了很多方法,需要各种调包设置很麻烦,找到一个比较简易的教程分享给大家

这个方法适合初学者使用,较为简单方便。
第一,你的VS2017一定要安装了C/C++开发组件
可以打开Visual Studio Installer来查看

在这里插入图片描述
另外,确定你有安装NuGet包管理器,在单个组件中查看,没有请勾选
在这里插入图片描述

glut的库可以点击下面的链接下载
[https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip](适用windows系统)
也可以到OpenGL官网上下载不同版本的glut库
[https://www.opengl.org/resources/libraries/glut]

下载之后打开压缩包,可以看到如下的文件
在这里插入图片描述
解压后,找到你的VS2017的安装目录
我的是E:\Microsoft Visual Studio\2017\Community
可以看到里面的目录

在这里插入图片描述
把glut.h放到…\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\include\gl下(没有gl文件夹就新建一个)
把glut.lib,glut32.lib放到…\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\lib\x86下
把glut.dll,glut32.dll放到C:\Windows\SysWOW64下(我的系统是64位的,如果是32位的系统,请放到C:\Windows\System32下)
接下来打开VS2017,新建一个win32控制台项目,选择空项目
如果是最新版的VS2017(2017/11/12)请新建Windows桌面向导
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

新建项目完成后,点击上方项目选择管理NuGet程序包
在这里插入图片描述
选择浏览,搜索nupengl,2个都安装
在这里插入图片描述
什么是NuGet?

用visual studio开发的童鞋们应该都有这样的感受&

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