c#异步处理消息


线程阻塞+递归实现


这里使用ConcurrentQueue来作为存放消息的容器,MessageQueue实例化时,开启线程来对消息进行处理,当容器为空时,可以使用EventWaitHandle堵塞线程
EventWaitHandle使用:
Set():解除线程堵塞。
WaitOne():阻止当前线程继续运行。

  class MessageQueue<T> 
    {

        private ConcurrentQueue<T> queue=null;//用来存放数据的容器
        private bool isRunning = false;//线程是否启动
        private bool isWait = false;//信号
        private Thread thread = null;
        private Action action = null;
        private EventWaitHandle eventWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
       
        private void Go() {

            if (!isRunning)
            {
                isRunning = true;
                action = new Action(DoRun);
                RunAction();
            }
        }
        private void RunAction() {
             action.BeginInvoke(RunEnd, action);
        }

        private void RunEnd(IAsyncResult ar)
        {
            action.EndInvoke(ar);
            if (queue.IsEmpty) {
                isWait = true;
                eventWaitHandle.WaitOne();
                isWait = false;
            }
        
            RunAction();
        }

        private void DoRun() {
            try {

                T str;
                bool b = queue.TryDequeue(out str);

                if (b)
                {
 					//......
                    //这里对容器内的数据进行处理
                    //......
                }
            } catch (Exception e) {
                Console.WriteLine("[ Exception :"+e+"]"  );
            } finally {

            }
           
          
        }
        /// <summary>
        /// 入队
        /// </summary>
        /// <param name="node"></param>
        public void AppendMessage(T node) {
            queue.Enqueue(node);
            if (isWait)
            {
                eventWaitHandle.Set();
            }
  
        }
        //初始化
        public void Start() {
            if (thread==null) {
                queue = new ConcurrentQueue<T>();
                thread = new Thread(Go);
                thread.Start();
            }
        }

        
    }
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