网络编程概述
网络基础
网络通信要素概述
网络通信协议
通信要素1:IP和端口号
InetAddress类
代码示例
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
/**
* 一、网络编程中有两个主要的问题:
* 1.如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
* 2.找到主机后如何可靠高效地进行数据传输
*
* 二、网络编程中的两个要素:
* 1.对应问题一:IP和端口号
* 2.对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)
*
*
* 三、通信要素一:IP和端口号
*
* 1. IP:唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)
* 2. 在Java中使用InetAddress类代表IP
* 3. IP分类:IPv4 和 IPv6 ; 万维网 和 局域网
* 4. 域名: www.baidu.com www.mi.com www.sina.com www.jd.com
* www.vip.com
* 5. 本地回路地址:127.0.0.1 对应着:localhost
*
* 6. 如何实例化InetAddress:两个方法:getByName(String host) 、 getLocalHost()
* 两个常用方法:getHostName() / getHostAddress()
*
* 7. 端口号:正在计算机上运行的进程。
* 要求:不同的进程有不同的端口号
* 范围:被规定为一个 16 位的整数 0~65535。
*
* 8. 端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket
*/
public class InetAddressTest {
public static void main(String[] args) {
try {
//File file = new File("hello.txt");
InetAddress inet1 = InetAddress.getByName("192.168.10.14");
System.out.println(inet1);
InetAddress inet2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(inet2);
InetAddress inet3 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(inet3);
//获取本地ip
InetAddress inet4 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inet4);
//getHostName()
System.out.println(inet2.getHostName());
//getHostAddress()
System.out.println(inet2.getHostAddress());
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
通信要素2:网络协议
TCP/IP协议簇
TCP和UDP
三次握手
四次挥手
Socket
TCP网络编程
基于Socket的TCP编程
客户端创建Socket对象
服务器建立 ServerSocket 对象
练习
客户端发送内容给服务端,服务端将内容打印到控制台上
import org.junit.Test;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 实现TCP的网络编程
* 例子1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上
*/
public class TCPTest1 {
//客户端
@Test
public void client() {
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
//1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.14.100");
socket = new Socket(inet,8899);
//2.获取一个输出流,用于输出数据
os = socket.getOutputStream();
//3.写出数据的操作
os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.资源的关闭
if(os != null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//服务端
@Test
public void server() {
ServerSocket ss = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
//1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
ss = new ServerSocket(8899);
//2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
socket = ss.accept();
//3.获取输入流
is = socket.getInputStream();
//不建议这样写,可能会有乱码
// byte[] buffer = new byte[1024];
// int len;
// while((len = is.read(buffer)) != -1){
// String str = new String(buffer,0,len);
// System.out.print(str);
// }
//4.读取输入流中的数据
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println(baos.toString());
System.out.println("收到了来自于:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(baos != null){
//5.关闭资源
try {
baos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(ss != null){
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地。
import org.junit.Test;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
*
* 实现TCP的网络编程
* 例题2:客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地。
*
*/
public class TCPTest2 {
/*
这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
*/
@Test
public void client() throws IOException {
//1.准备Socket,链接服务器,需要指定服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
//2.获取输出流,用来发送数据给服务器
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3.创建IO流
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
//4.写入数据
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer,0,len);
}
//5.
fis.close();
os.close();
socket.close();
}
/*
这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
*/
@Test
public void server() throws IOException {
//1.准备一个ServerSocket
ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
//2.监听一个客户端的链接
Socket socket = ss.accept();//该方法是一个阻塞的方法,如果没有客户端链接,将一直等待
//3.获取输入流,用来接收该客户发送给服务器的数据
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.创建IO流存储文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty1.jpg"));
//5.
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
//6.
fos.close();
is.close();
socket.close();
ss.close();
}
}
从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给 客户端。并关闭相应的连接。
import org.junit.Test;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 实现TCP的网络编程
* 例题3:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给客户端。
* 并关闭相应的连接。
*/
public class TCPTest3 {
/*
这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
*/
@Test
public void client() throws IOException {
//1.准备Socket,链接服务器,需要指定服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
//2.
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3.
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
//4.
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer,0,len);
}
//关闭数据的输出
socket.shutdownOutput();
//5.接收来自于服务器端的数据,并显示到控制台上
InputStream is = socket.getInputStream();
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] bufferr = new byte[20];
int len1;
while((len1 = is.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer,0,len1);
}
System.out.println(baos.toString());
//6.
fis.close();
os.close();
socket.close();
baos.close();
}
/*
这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
*/
@Test
public void server() throws IOException {
//1.
ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
//2.
Socket socket = ss.accept();
//3.
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty2.jpg"));
//5.
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println("图片传输完成");
//6.服务器端给予客户端反馈
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("你好,美女,照片我已收到,非常漂亮!".getBytes());
//7.
fos.close();
is.close();
socket.close();
ss.close();
os.close();
}
}
另外一种的编写顺序方式
相应的代码编写:
import org.junit.Test;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPTest4 {
@Test
public void client() throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
InputStream input = socket.getInputStream();
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("九华山.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
out.write(buffer,0,len);
}
out.flush();
socket.shutdownOutput();
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] bytes = new byte[20];
int len1;
while((len1 = input.read(bytes)) != -1){
baos.write(bytes,0,len1);
}
System.out.println(baos.toString());
fis.close();
input.close();
out.close();
socket.close();
}
@Test
public void server() throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
Socket socket = ss.accept();
System.out.println("一个客户端链接成功");
InputStream input = socket.getInputStream();
OutputStream out = socket.getOutputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("九华山3.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = input.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
out.write("我已经接受成功".getBytes());
out.flush();
fos.close();
out.close();
input.close();
socket.close();
ss.close();
}
}
UDP网络编程
DatagramSocket 类的常用方法
代码示例
import org.junit.Test;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
* UDPd协议的网络编程
*/
public class UDPTest {
//发送端
@Test
public void sender() throws IOException {
//创建Socket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
String str = "我是UDP方式发送的导弹";
byte[] data = str.getBytes();
//获取本机地址
InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
//参数填入数据包
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);
//发送数据包
socket.send(packet);
//关闭
socket.close();
}
//接收端
@Test
public void receiver() throws IOException {
//创建Socket,并指定端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
//创建数组接受数据包
byte[] buffer = new byte[100];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
//接受数据包
socket.receive(packet);
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
socket.close();
}
}
URL编程
URL类
URL类构造器
URL类常用方法
针对HTTP协议的URLConnection类
URLConnection类
URI、URL和URN的区别
代码示例
URL类常用方法
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
/**
* URL网络编程
* 1.URL:统一资源定位符,对应着互联网的某一资源地址
* 2.格式:
* http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom
* 协议 主机名 端口号 资源地址 参数列表
*
*/
public class URLTest {
public static void main(String[] args) {
try {
URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom");
// public String getProtocol( ) 获取该URL的协议名
System.out.println(url.getProtocol());
// public String getHost( ) 获取该URL的主机名
System.out.println(url.getHost());
// public String getPort( ) 获取该URL的端口号
System.out.println(url.getPort());
// public String getPath( ) 获取该URL的文件路径
System.out.println(url.getPath());
// public String getFile( ) 获取该URL的文件名
System.out.println(url.getFile());
// public String getQuery( ) 获取该URL的查询名
System.out.println(url.getQuery());
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
下载服务器中的资源
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
public class URLTest1 {
public static void main(String[] args) {
HttpURLConnection urlConnection = null;
InputStream is = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg");
urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
urlConnection.connect();
is = urlConnection.getInputStream();
fos = new FileOutputStream("day10\\beauty3.jpg");
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println("下载完成");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(fos != null){
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(urlConnection != null){
urlConnection.disconnect();
}
}
}
}
小结
- 位于网络中的计算机具有唯一的IP地址,这样不同的主机可以互相区分。
- 客户端-服务器是一种最常见的网络应用程序模型。服务器是一个为其客户端提供某种特定 服务的硬件或软件。客户机是一个用户应用程序,用于访问某台服务器提供的服务。端口号 是对一个服务的访问场所,它用于区分同一物理计算机上的多个服务。套接字用于连接客户 端和服务器,客户端和服务器之间的每个通信会话使用一个不同的套接字。TCP协议用于实 现面向连接的会话。
- Java 中有关网络方面的功能都定义在 java.net 程序包中。Java 用 InetAddress 对象表示 IP 地址,该对象里有两个字段:主机名(String) 和 IP 地址(int)。
- 类 Socket 和 ServerSocket 实现了基于TCP协议的客户端-服务器程序。Socket是客户端 和服务器之间的一个连接,连接创建的细节被隐藏了。这个连接提供了一个安全的数据传输 通道,这是因为 TCP 协议可以解决数据在传送过程中的丢失、损坏、重复、乱序以及网络 拥挤等问题,它保证数据可靠的传送。
- 类 URL 和 URLConnection 提供了最高级网络应用。URL 的网络资源的位置来同一表示 Internet 上各种网络资源。通过URL对象可以创建当前应用程序和 URL 表示的网络资源之 间的连接,这样当前程序就可以读取网络资源数据,或者把自己的数据传送到网络上去。