推荐系统架构

推荐系统架构

推荐和搜索系统核心的的任务是从海量物品中找到用户感兴趣的内容。在这个背景下,推荐系统包含的模块非常多,每个模块将会有很多专业研究的工程和研究工程师,作为刚入门的应届生或者实习生很难对每个模块都有很深的理解,实际上也大可不必,我们完全可以从学习好一个模块技术后,以点带面学习整个系统,虽然正式工作中我们放入门每个人将只会负责的也是整个系统的一部分。但是掌握推荐系统最重要的还是梳理清楚整个推荐系统的架构,知道每一个部分需要完成哪些任务,是如何做的,主要的技术栈是什么,有哪些局限和可以研究的问题,能够对我们学习推荐系统有一个提纲挈领的作用。

所以这篇文章将会从数据驱动角度出发分析推荐系统的架构,这种架构将推荐系统按照对数据利用情况和系统响应要求出发,将整个架构分为离线层、近线层和在线层三个模块。然后分析这三个模块分别承担推荐系统什么任务,有什么制约要求。这种角度不和召回、排序这种通俗我们理解推荐系统的角度出发,因为更多的是考虑推荐算法在工程技术实现上的问题和我们需要推荐算法达成的目标这两个角度出发,方便我们理解为什么推荐系统要这样设计。

架构设计是一个非常大的话题,设计的核心在于平衡和妥协。在推荐系统不同时期、不同的环境、不同的数据,架构都会面临不一样的问题。Netflinx官方博客有一段总结:

We want the ability to use sophisticated machine learning algorithms that can grow to arbitrary complexity and can deal with huge amounts of data. We also want an architecture that allows for flexible and agile innovation where new approaches can be developed and plugged-in easily. Plus, we want our recommendation results to be fresh and respond quickly to new data and user actions. Finding the sweet spot between these desires is not trivial: it requires a thoughtful analysis of requirements, careful selection of technologies, and a strategic decomposition of recommendation algorithms to achieve the best outcomes for our members.
“找到恰当的平衡并不容易,需要深思熟虑和需求分析,细心选择技术,战略性的推荐算法分解,才能达到最好的结果”

所以在思考推荐系统架构考虑的第一个问题是确定边界:知道推荐系统要负责哪部分问题,这就是边界内的部分。在

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音乐推荐系统是基于用户历史行为和个人兴趣偏好等信息,通过算法分析和预测用户的音乐需求,为用户推荐符合其兴趣的音乐。其架构思想主要包括以下几个方面: 1. 数据采集和处理:音乐推荐系统需要收集大量的用户数据,包括用户的听歌记录、评分、评论等信息,还需要获取音乐资源的元数据,如歌曲名、歌手、专辑、风格等信息。采集到的数据需要进行清洗、去重、标准化等预处理。 2. 特征提取和表示:音乐推荐系统的核心是提取和表示用户和音乐的特征。用户特征包括用户的历史行为、兴趣偏好、个人信息等;音乐特征包括歌曲的元数据、歌曲特征(如节奏、旋律、情感等)、歌曲间的相似度等。特征表示需要将数据转换为机器可处理的向量形式。 3. 模型训练和选择:音乐推荐系统需要根据用户和音乐的特征建立相应的模型,如基于内容的推荐、协同过滤推荐、深度学习推荐等。模型训练需要使用大量的数据和合适的算法,同时需要对模型进行评估和选择。 4. 推荐生成和展示:根据用户的历史行为和个人偏好,音乐推荐系统生成相应的音乐推荐结果,并将推荐结果以可视化的形式展示给用户,如推荐列表、个性化电台、歌单推荐等。 5. 实时性和可扩展性:音乐推荐系统需要具备实时性和可扩展性,能够在海量数据下快速响应用户需求,并支持高并发的访问。因此,推荐系统需要使用分布式系统架构,如Hadoop、Spark等,以及缓存技术、负载均衡等技术实现高效的推荐服务。

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