多线程学习啊,能干很多事

多线程

  • 什么时多线程?
    我们在生活中,比如打游戏,为什么可以和自己的好友一起玩游戏,在游戏中可以看到自己和自己的好友,并且各自可以完成自己的事情。其实就是在一定时间内能够执行多于一个的线程。

  • 多任务:一边吃饭一边玩手机、边上厕所边玩手机。

  • 进程(Process):在操作系统中执行的程序就是进程,比如扣扣、游戏‘播放器等。进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位。一个进程可以有多个线程,在视频中可以看图像、听声音、看弹幕。
    注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果多线程是模拟出来的,即在同一个cpu下,同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所有就有同时执行的错觉。

  • 线程实现

    • 写一个类继承成Thread类,重写run()方法
    • Thread类也是实现了Runnable接口
package 多线程;

public class DownloaderFile extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("学习多线程");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        DownloaderFile df = new DownloaderFile();
        //开启线程
        df.start();

        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("main主线程");
        }
    }
}

  • 定义一个类实现Runnable接口
package 多线程;

//Thread类也是实现了Runnable接口 // 重写run方法
public class TwoThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("学习多线程");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TwoThread th = new TwoThread();
        //方法一
        // Thread thread = new Thread(th);
        // thread.start();
        //方法二
        new Thread(th).start();

        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("main主线程");
        }
    }
}

  • 定义一个类实现callable接口

  • 线程紊乱
    当多个线程同时操作一个对象时,可能会发生线程紊乱,数据错误。
    比如模拟买票程序,代码如下

package 多线程;

public class TestThread implements Runnable{
    //票数
    private int ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //Thread.currentThread().getName() 获得当前线程的名字
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第几张"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread testThread = new TestThread();
        //模拟实现一个买票程序
        new Thread(testThread,"啊成").start();
        new Thread(testThread,"啊德").start();
        new Thread(testThread,"啊杰").start();
    }
}

//运行结果如下
啊成拿到了第几张10票
啊德拿到了第几张9票
啊杰拿到了第几张8票
啊德拿到了第几张7票
啊成拿到了第几张6票
啊杰拿到了第几张5票
啊德拿到了第几张4票
啊杰拿到了第几张3票
啊成拿到了第几张3票
啊德拿到了第几张2票
啊成拿到了第几张1票
啊杰拿到了第几张1票
啊德拿到了第几张0

在上面的程序中会发现,两个人会同时拿到一张票,这样明显不符合实际情况。可以通过线程睡眠进行解决。

  • 线程状态
    创建状态:当new Thread()时就进入新生创建状态;
    就绪状态:当调用start()方法时进入就绪状态,但不是立即执行,要等待cpu调度执行;
    阻塞状态:当调用了sleep,wait或者同步锁时进入阻塞状态,此时就是部往下执行代码,当阻塞状态解除后,从新进入就绪状态,等待cpu的调度;
    运行状态:进入运行状态,才是正真的执行线程体代码块。
    死亡状态:线程终止
  • 线程方法
    1.setPriority(int newPriority) 用来更改线程优先级
    2.static void sleep(long mills) 在指定的毫秒数让当前正在执行的线程体休眠
    3.void join() 等待给线程终止
    4.static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
    5.void interrupt() 中断线程,不推荐使用这个方法
    6.boolean isAlie() 测试线程是否处于活动状态
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