关于最大堆的DeleteMax函数,运行其中for循环步骤:
1、判断条件: root的孩子是否存在
2、若存在,找到最大的孩子
3、判断最大孩子与item的大小
4、若item大 break,此次没改变root的地址,结束for循环,将root结点赋值
5、若item小,把大孩子赋给root结点。循环末尾赋值: root改为大孩子的下标,进行下次循环
6、循环到4的情况,或:root的孩子不存在,结束循环, root结点赋值。
//最大堆的基本操作
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxData 1000
typedef int ElementType;
typedef struct HeapStruct *MaxHeap;
struct HeapStruct{
ElementType *Elements;
int Size;
int Capacity;
};
MaxHeap Create(int MaxSize);
int IsFull(MaxHeap H);
int IsEmpty(MaxHeap H);
void Insert(MaxHeap H,ElementType item);
ElementType DeleteMax(MaxHeap H);
void PercDown(MaxHeap H,int P);
void BuildHeap(MaxHeap H);
int main()
{
MaxHeap H;
H=Create(100);
printf("测试Inser函数:");
for(int i=0;i<5;i++) Insert(H,i);
for(int j=1;j<=H->Size;j++) printf("%d ",H->Elements[j]);
printf("\n测试DeleteMax函数:%d。\n",DeleteMax(H));
for(int j=1;j<=H->Size;j++) printf("%d ",H->Elements[j]);
printf("\n测试BuildHeap函数:\n");
for(int i=1;i<=5;i++) H->Elements[i]=i;
H->Size=5;
for(int j=1;j<=H->Size;j++) printf("%d ",H->Elements[j]);
printf("\n");
BuildHeap(H);
for(int j=1;j<=H->Size;j++) printf("%d ",H->Elements[j]);
return 0;
}
MaxHeap Create(int MaxSize)
{
MaxHeap H=(MaxHeap)malloc(sizeof(struct HeapStruct));
H->Elements=(ElementType *)malloc((MaxSize+1)*sizeof(ElementType));
H->Size=0;
H->Capacity=MaxSize;
H->Elements[0]=MaxData;
return H;
}
int IsFull(MaxHeap H)
{
if(H->Size==H->Capacity) return 1;
else return 0;
}
int IsEmpty(MaxHeap H)
{
if(H->Size==0) return 1;
else return 0;
}
void Insert(MaxHeap H,ElementType item)
{
if(IsFull(H)){
printf("最大堆已满,无法插入!\n");
return;
}
int i=++H->Size;
for(;item>H->Elements[i/2];i=i/2){
H->Elements[i]=H->Elements[i/2];
}
H->Elements[i]=item;
}
ElementType DeleteMax(MaxHeap H)
{
ElementType item;
if(IsEmpty(H)){
printf("最大堆为空,无法删除!\n");
return 404;
}
ElementType MaxItem=H->Elements[1];
item=H->Elements[H->Size--];
int root=1,child;//root是最后的元素可能插入的位置
for(;root*2<=H->Size;root=child){
child=2*root;
if((child+1<=H->Size)&&(H->Elements[child+1]>H->Elements[child]))
child++;
if(item>=H->Elements[child]) break;
H->Elements[root]=H->Elements[child];
}
H->Elements[root]=item;
return MaxItem;
}
void PercDown(MaxHeap H,int P)
{//下滤:将H中H->[p]为根的子堆调整为最大堆
int Parent,Child;
ElementType X;
X=H->Elements[P];
for(Parent=P;Parent*2<H->Size;Parent=Child){
Child=Parent*2;
if((Child!=H->Size)&&(H->Elements[Child+1]>H->Elements[Child]))
Child++;
if(X>=H->Elements[Child]) break;
else H->Elements[Parent]=H->Elements[Child];
}
H->Elements[Parent]=X;
}
void BuildHeap(MaxHeap H)
{
int i;
for(i=H->Size/2;i>0;i--)
PercDown(H,i);
}