JAVA多线程

本文详细讲解了Java中多线程的两种创建方式:继承Thread类和实现Runnable接口。通过实例演示了如何创建、启动和控制线程,以及线程通信和优先级设置。最后展示了如何在实际场景中应用这两种方法,如并发遍历和模拟售票系统。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多线程的创建方式一:extends Thread

package com.xt;

/**
 * 多线程的创建,方式1:继承于Thread类的方式
 * 1.创建一个继承于Thread类的子类
 * 2.子类重写Thread类中的run() -->将此线程执行的操作声明在run()中
 * 3.创建Thread类的子类的对象
 * 4.通过该对象调用Thread类的start()
 *
 * 例子:遍历100以内的所有的偶数
 *
 * @author tyl
 * @creat 2022-03-26-9:36
 */
//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
    //2.子类重写Thread类中的run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread类的子类的对象
        MyThread mt=new MyThread();
        //4.通过该对象调用Thread类的start()
        //start()作用:①启动该线程 ②调用当前线程的run()
        mt.start();
        //问题1:不能通过直接调用对象.run()的方式启动线程
        //mt.run();
        //问题2:再启动一个线程,遍历100以内的偶数,不可以让已经start()的线程去执行,会报 IllegalThreadStateException 异常
//        mt.start();
        MyThread mt2=new MyThread();
        mt2.start();
        //如下操作依然在main线程中执行
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i+"*****************");
            }
        }
    }
}

多线程的创建方式二:implements Runnable方式

package com.xt;

/**
 * 每个线程拥有自己独立的栈和程序计数器
 * 多个线程共享一个进程中的结构:堆、方法区
 *
 * 进程作为资源分配的单位,有生命周期
 * 线程作为执行和调度的基本单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器
 * 线程是一个程序的一条执行路径
 *
 * 单核CPU与多核CPU:
 * 单核CPU是假的多线程,因为在同一个时间内,也只能执行一个线程的任务。多核CPU才能更好地发挥多线程的效率。
 * 一个java应用程序java.exe,其实是一个多线程:main()主线程、gc()垃圾回收线程、异常处理线程。如果发生异常会影响主线程。
 *
 * 并行:多个CPU同时执行多个任务
 * 并发:一个CPU(时间片)同时执行多个任务
 *
 * 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
 * 1.创建了实现Runnable接口的类
 * 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
 * 3.创建实现类的对象
 * 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
 * 5.通过Thread类的对象调用start()
 *
 * 比较创建线程的两种方式:
 * 开发中:优先选择Runnable接口的方式
 * 原因:1、实现方式没有类的单继承性的局限性
 *      2、实现方式更适合处理多个线程有共享数据的情况
 * 联系:1、public class Thread implements Runnable
 * 相同点: 两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
 *        目前这两种方式,要想启动线程,都是调用Thread类中的start()。
 *
 * 线程通信:wait()/notify()/notifyAll(),此3种方法定义在Object类中
 *
 * 线程的分类:
 * 守护线程、用户线程
 *
 * @author tyl
 * @creat 2022-03-26-19:48
 */
//1.创建了实现Runnable接口的类
class MyThread1 implements Runnable{
    //2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实现类的对象
        MyThread1 m1=new MyThread1();
        //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1=new Thread(m1);
        //5.通过Thread类的对象调用start():①启动线程②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
        t1.start();
        //new Thread(m1).start();

        //再启动一个线程,打印100以内的偶数
        Thread t2=new Thread(m1);
        t2.start();
    }
}

测试类Thread中的常用方法:

package com.xt;

/**
 * 测试Thread类中的常用方法
 * 1.start() 启动当前线程; 调用当前线程的run()
 * 2.run() 通常需要重写,将创建的线程执行的操作声明在此方法中
 * 3.currentThread() 返回执行当前代码的线程
 * 4.getName() 获取当前线程的名字
 * 5.setName() 设置当前线程的名字
 * 6.yield() 释放当前CPU的执行权
 * 7.join() 在线程a中调用线程b的join(),此时线程a进入阻塞状态,知道线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态
 * 8.stop() 已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程
 * 9.sleep(long millitime) 让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒,在该段时间内,线程处于阻塞状态
 * 10.isAlive() 判断当前线程是否存活
 *
 * 线程优先级:
 * 1.
 * MAX_PRIORITY : 10
 * MIM_PRIORITY : 1
 * NORM_PRIORITY : 5
 * 2.如何获取和设置当前线程优先级:
 * getPriority()
 * setPriority(int p)
 * 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权,但只是从概率上讲,高优先级线程高概率被cpu执行,并不意味着高优先级的
 *      线程执行完之后,低优先级的线程才被执行
 *
 * @author tyl
 * @creat 2022-03-26-10:38
 */
class HelloThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                try {
                    sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +Thread.currentThread().getPriority()+ ":" + i);
            }
//            if (i%20==0){
//                yield();
//            }
        }
    }
    public HelloThread(String name){
        super(name);
    }
}

public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        HelloThread t1 = new HelloThread("线程一");
//        t1.setName("线程一");
        //设置分线程的优先级
        t1.setPriority(1);
        t1.start();
        //给主线程命名
        Thread.currentThread().setName("主线程");
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +Thread.currentThread().getPriority()+ ":" + i);
            }
            if (i==20){
                try {
                    t1.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        System.out.println(t1.isAlive());
        System.out.println(Thread.currentThread().isAlive());
    }
}

例子:

package com.tyl;

/**
 * 练习:创建2个分线程,其中一个遍历100以内的偶数,另一个遍历100以内的奇数
 *
 * @author tyl
 * @creat 2022-03-26-10:19
 */
class OuShu extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
class JiShu extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<100;i++){
            if (i%2!=0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        OuShu o=new OuShu();
        JiShu j=new JiShu();
        o.start();
        j.start();

        //创建Thread匿名子类的方式(因为对象只用了一次)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i=0;i<100;i++){
                    if (i%2!=0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                    }
                }
            }
        }.start();
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i=0;i<100;i++){
                    if (i%2==0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}

package com.tyl;

/**
 * 创建3个窗口卖票,总票数为100张  使用继承的方式
 * 存在线程安全的问题,待解决
 * @author tyl
 * @creat 2022-03-26-14:44
 */
class Window extends Thread{
    private static int ticket=100;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (ticket>0){
                System.out.println(getName()+": 卖票,票号为:"+ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}

public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w1=new Window();
        Window w2=new Window();
        Window w3=new Window();

        w1.setName("窗口1");
        w2.setName("窗口2");
        w3.setName("窗口3");

        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();
    }
}

package com.tyl;

/**
 * 创建3个窗口卖票,总票数为100张  使用实现Runnable接口的方式
 * 存在线程安全的问题,待解决
 * @author tyl
 * @creat 2022-03-26-14:44
 */
class Window1 implements Runnable{
    private int ticket=100;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (ticket>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 卖票,票号为:"+ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}

public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w=new Window1();

        Thread t1=new Thread(w);
        Thread t2=new Thread(w);
        Thread t3=new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值
>