单例设计模式

  1. 作用: 在应用程序有保证最多只能有一个实例
  2. 优点
    2.1 提升运行效率
    2.2 实现数据共享,例如application 对象

懒汉式

  1. 对象只有被调用时才去创建
  2. 由于添加了锁,所以效率低
  3. 示例代码
    public class SingleTon {    //由于对象需要被静态方法调用,把方法设置为 static    //由于对象是 static,必须要设置访问权限修饰符为 private,如果是 public 可以直接调用对象,不执行访问入口    private static SingleTon singleton;    /**    * 方法名和类名相同    * 无返回值    * 其他类不能实例化这个类对象    * 对外提供访问入口    */    private SingleTon(){}    /**    * 实例方法,实例方法必须通过对象调用    * 设置方法为静态方法    * @return    */    public static SingleTon getInstance(){        //添加逻辑如果实例化过,直接返回        if(singleton==null){            /*            * 多线程访问下,可能出现 if 同时成立的情况,添加锁            */            synchronized (SingleTon.class) {                //双重验证                if(singleton==null){                singleton = new SingleTon();                }            }        }        return singleton;    }}

    饿汉式

    解决了懒汉式中多线程访问可能出现同一个对象和效率低问题
    public class SingleTon {    //在类加载时进行实例化    private static SingleTon singleton=new SingleTon();    private SingleTon(){}    public static SingleTon getInstance(){        return singleton;    }}
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