基于两端操作的循环队列的实现

判断队列空:front==rear。判断队列满:(rear+1)%m=front


#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef struct
{
    int *elem;
    int f;
    int r;
}node;
void Push(node &L,int n)
{
    int m,t=n;
    while(t--)
    {
        scanf("%d",&m);
        L.elem[L.f]=m;
        L.f=(L.f-1+n)%n;
    }
}
void Pop(node &L,int n)
{
    int flag=1,t=n;
    while(t--)
    {
        if(flag) flag=0;
        else printf(" ");
        printf("%d",L.elem[L.r]);
        L.r=(L.r-1+n)%n;
    }
    printf("\n");
}
int main()
{
    int n;
    while(scanf("%d",&n)==1&&n)
    {
        node L;
        L.elem=new int[n];
        L.f=L.r=0;
        Push(L,n);
        Pop(L,n);
    }
}
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1、利用“naga-2_1-r42.jar”包进行二次开发; 2、调用NIOService类中的打开socket和serverSocket函数进行编程; 3、例如,服务器端: NIOService service1 = new NIOService(); NIOServerSocket serverSocket = service1.openServerSocket(port); // 设置监听事件,包括打开监听后,关闭后这两个: serverSocket.listen(new ServerSocketObserverAdapter() { public void newConnection(NIOSocket nioSocket) { // 可在此处添加处理事件 } public void serverSocketDied(Exception exception) { // 关闭serverSocket处理 } }); // 还需要一个循环事件,执行事件监听,此处可能需要使用到多线程编程 // 设置接收链接方式 serverSocket.setConnectionAcceptor(ConnectionAcceptor.ALLOW); while (true) { // 循环不断监听事件 service1.selectBlocking(1); } 4、又例如,客户端,包括链接上,接收包,关闭链接后三个事件和write()方法: NIOService service2 = new NIOService(); NIOSocket socket = service2.openSocket(InetAddress.getLocalHost(), port); // 设置接收包格式 nioSocket.setPacketReader(new RegularPacketReader(1, true)); nioSocket.setPacketWriter(new RegularPacketWriter(1, true)); nioSocket.listen(new SocketObserverAdapter() { public void connectionBroken(NIOSocket nioSocket, Exception arg1) { // 打开后处理 System.out.println("Client ip:" + nioSocket.getIp() +" port:"+nioSocket.getPort()+ " disconnected."); nioSocket.close(); isConnected = false; } public void connectionOpened(NIOSocket nioSocket) { // 关闭链接后处理 System.out.println("Client ip:" + nioSocket.getIp() +" port:"+nioSocket.getPort()+ " connected."); } public void packetReceived(NIOSocket nioSocket, byte[] packet) { revNum = nioSocket.getBytesRead(); // 包处理 revDataAndParse(packet); }}); // 还需要一个循环监听事件并执行,此处可能需要使用到多线程编程 while (true) { service2.selectBlocking(1); } 5、该项目开发过程基本上是以上3、4点的封装过程,利用接口编程,实现一个客户端基础类(TCPClientBase) 和服务器端基础类(TCPServerBase),其中客户端基础类有两种方式,一种是使用于单独的客户端的单元;另 一种使用与服务器端接收一个链接后的单元; 6、项目类使用: 1) communication.tcp.client.TCPClientBase是基础抽象类,任何外部使用都必须继承该类,并重写一 个“protected abstract void revDataAndParse(byte[] data);”方法,建议外部重写时,设置成protected&private 以防止类外部调用。同样在继承该基础类时,可以在继承类中添加各种需要的引用及必要的方法,实例在 communication.tcp.example.TCPClientUnit体现,重写revDataAndParse方法如下: /** * 处理数据将数据置于队列中,或者直接解析....... */ protected void revDataAndParse(byte[] data) { // SystemOut.arrayToHexString(data); // sendData(data); // System.out.println(new String(data)); } 2) communication.tcp.server.TCPServerBase也是基础抽象类,任何外部使用都必须继承该类,并重写至少包括一些内容: /** * 服务器端构造方法 * @param ip * @param port * @throws ClassNotFoundException */ @SuppressWarnings("unchecked") public TCPServerUnit(String ip, int port) throws ClassNotFoundException { // 注意保持与泛型中的类一致性 super(ip, port,(Class<TCPClientUnit4Server>) Class.forName(TCPClientUnit4Server.class.getName())); } 7、弊端:程序为未经过严格的验证,使用效果如何未知;客户端中的接收包有一定的局限性,接收数据包不利于开发解析,对于实时性要求比较 高的系统不一定适用,如modbusTCP。 8、详细使用过程,请参考doc目录中的api帮助文档。
循环队列的基本操作包括初始化、入队、出队、求队列长度、求队头元素、判空、清空和销毁等。以下是循环队列基本操作实现方法: 1. 初始化:创建一个空的循环队列,需要指定队列的最大长度。 2. 入队:将元素插入到队列的队尾,如果队列已满则无法插入。 3. 出队:将队列的队头元素删除并返回,如果队列为空则无法删除。 4. 求队列长度:返回队列中元素的个数。 5. 求队头元素:返回队列的队头元素,但不删除。 6. 判空:判断队列是否为空。 7. 清空:清空队列中的所有元素。 8. 销毁:销毁队列,释放内存空间。 以下是一个基于顺序表实现循环队列的代码示例: ``` #define MAXSIZE 100 // 队列的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储队列元素的数组 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } CircularQueue; // 初始化循环队列 void InitQueue(CircularQueue *q) { q->front = q->rear = 0; } // 判断队列是否为空 int IsEmpty(CircularQueue *q) { return q->front == q->rear; } // 判断队列是否已满 int IsFull(CircularQueue *q) { return (q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front; } // 入队 int EnQueue(CircularQueue *q, int x) { if (IsFull(q)) { return 0; // 队列已满,无法插入 } q->data[q->rear] = x; q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE; return 1; } // 出队 int DeQueue(CircularQueue *q, int *x) { if (IsEmpty(q)) { return 0; // 队列为空,无法删除 } *x = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE; return 1; } // 求队列长度 int QueueLength(CircularQueue *q) { return (q->rear - q->front + MAXSIZE) % MAXSIZE; } // 求队头元素 int GetHead(CircularQueue *q, int *x) { if (IsEmpty(q)) { return 0; // 队列为空,无法获取队头元素 } *x = q->data[q->front]; return 1; } // 清空队列 void ClearQueue(CircularQueue *q) { q->front = q->rear = 0; } // 销毁队列 void DestroyQueue(CircularQueue *q) { free(q); } ```

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