设计模式之——建造者模式

每日上班地铁看一个设计模式

建造者模式定义

建造者模式,也叫生成器模式,定义如下:
将一个复杂对象好的构建与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。
建造者模式通用类图:
建造者模式
在建造者模式中,有如下四个角色:

  • product产品类
    建造者需要建造的产品
  • Builder抽象构建者
    规范产品的组建,一般由子类实现
  • ConcreteBuilder具体构建者
    实现抽象定义的所有方法,并返回一个组建好的对象。
  • Director导演类
    负责安排已有模块的顺序,然后高速builder开始构建。

建造者模式的通用源码,
Product类,通常它是一个组合或继承(如模版方法模式)产生的类:

public class Product {
	public void doSomthing(){
		//独立业务处理
	}
}

抽象建造者:

public abstract class Builder {
	//设置产品不通的部分,以获得不同产品
	public abstract void setPart();
	//建造产品
	public abstract Product buildProduct();
}

其中,setPart方法是对象零件的配置,什么是零件?一个对象,获得不同的零件或者不同的装配顺序就能产生不通的产品。
具体建造者代码:

public class ConcreteProduct extends Builder {
	private Product product = new Product();
	//设置产品零件
	public void setPart() {
		//产品零件装配
	}
	//组建一个产品
	public Product buildProduct() {
		return product;
	}
}

需要注意的是,如果有多个产品类就有几个具体的建造者,各个建造者负责具体产品的构建,而且多个产品类具有相同接口或抽象类。

导演类代码:

public class Director() {
	private BUilder builder = new ConcreteProduct();
	//构建不通产品
	public Product getAProduct() {
		//设置不通零件,产生固定产品
		builder.setPart();
		return builder.buildProduct();
	}

	public Product getBProduct() {
		//设置零件
		builder.setPart();
		return builder.buildProduct();
	}
}

导演类起封装的作用,避免高层模块深入到建造者内部的实现类,把复杂的构建封装起来,外部只需要根据相应的方法获取产品。当然,在建造者模式比较庞大时,导演类可以是多个。

建造者模式的应用

建造者模式的优点

  • 封装性
    使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节
  • 建造者独立,容易扩展
  • 便于控制细节风险
    由于建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他模块产生任何影响。

参考书籍:《设计模式之禅》

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值