另外如上图公式可以总结出,如果想保持卷积后的图像长宽不变,则应该让*padding=(kernel_size-1)/2 当 stride=1。当stride=s时,则应该是padding=((s-1)w+F-s)/2
原文:https://blog.csdn.net/aron_conli/article/details/95175757?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.control&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.control