递归调用机制图解:
递归可以解决什么样的问题?
1)各种数学问题如:8皇后问题,汉诺塔问题,阶乘问题,迷宫问题,球和篮子问题(google编程大赛)
2)各种算法中也会用到递归,比如快速排序,归并排序,二分查找,分治算法等
3)将用栈解决的问题,使用代码比较简单
球和篮子问题:
1. 第一次尝试:垃圾错了,写的乱七八糟。没有一点思路
public class RecursionTest {
public static void main(String[] args) {
int num = RecursionTest.countWays(5,2,3);
System.out.println(num);
}
public static int countWays(int balls,int capacity,int baskets){
//递归的运算思维方式:
// 首先考虑最少的情况 比如只有2个篮子的情况
if (baskets==2) {
// 1. ball的数量小于等于capacity
if(balls<=capacity){
return balls+1;
}
// 2. ball的数量大于capacity的情况
// 那么从第一个篮子数量开始递减1,第二个篮子数量开始递增1,直到第二个篮子的数量==capacity时停止计数
int num2 = balls-capacity;
int num1 = capacity;
int i=0;
for(;num2<=capacity&&num1!=0;i++){
num2++;
num1--;
}
return i;
}
else{
if (balls>capacity) {
return RecursionTest.countWays(balls-capacity,capacity,baskets-1)*
RecursionTest.countWays(capacity,capacity*(baskets-1),2);
} else {
return RecursionTest.countWays(balls-capacity,capacity,baskets-1)*(balls+1);
}
}
}
}
2. 第二次尝试:
第一次尝试分析的第一步正确:
就首先首先把两个篮子的情况返回出来。(简称小处着眼)
然后接下来分析多个篮子情况下如何得到递归公式:(简称大处着手)
如果有n个篮子,并且球的数量大于篮子的容量:
那么第一个篮子从capacity开始递减,当第一个篮子数量为0或者第二个篮子数量等于(容量*(篮子数量-1))时停止。
做一个while循环,返回另一个篮子分配的结果然后求和。
思维导图分析:
秀上自己的代码:
public class RecursionTest {
public static void main(String[] args) {
int num = RecursionTest.countWays(5,2,3);
System.out.println(num);
}
public static int countWays(int balls,int capacity,int baskets){
//递归的运算思维方式:
// 首先考虑最少的情况 比如只有2个篮子的情况
if (baskets==2) {
// 1. ball的数量小于等于capacity
if(balls<=capacity){
return balls+1;
}
// 2. ball的数量大于capacity的情况
// 那么从第一个篮子数量开始递减1,第二个篮子数量开始递增1,直到第二个篮子的数量==capacity时停止计数
int num2 = balls-capacity;
int num1 = capacity;
int i=0;
for(;num2<=capacity&&num1!=0;i++){
num2++;
num1--;
}
return i;
}
else{
// 第2个篮子的容量
int capacity2 = (baskets-1)*capacity;
int num1 = capacity;
int num2 = balls-capacity;
int sum = 0;
while(num1!=0&&num2<=capacity2){
sum += RecursionTest.countWays(num2,capacity,baskets-1);
num1--;
num2++;
}
return sum;
}
}
}
// 学习了回溯算法之后再看这一道题:
回溯算法主要要分清返回值是什么,怎么来定义这个返回值
回溯思想利用递归解决迷宫回溯问题
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
// 先创建一个二维数组,模拟迷宫
// 地图
int[][] map = new int[8][7];
// 使用1 表示墙
// 上下全部置为1
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
// 左右全部置为1
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//设置挡板, 1 表示
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
// map[1][2] = 1;
// map[2][2] = 1;
// 输出地图
System.out.println("地图的情况");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
//使用递归回溯给小球找路
setWay3(map, 1, 1);
//setWay2(map, 1, 1);
//输出新的地图, 小球走过,并标识过的递归
System.out.println("小球走过,并标识过的 地图的情况");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
//使用递归回溯来给小球找路
//说明
//1. map 表示地图
//2. i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1)
//3. 如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路找到.
//4. 约定: 当map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 当为 1 表示墙 ; 2 表示通路可以走 ; 3 表示该点已经走过,但是走不通
//5. 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 如果该点走不通,再回溯
/**
*
* @param map 表示地图
* @param i 从哪个位置开始找
* @param j
* @return 如果找到通路,就返回true, 否则返回false
*/
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
if(map[6][5] == 2) { // 通路已经找到ok
return true;
} else {
if(map[i][j] == 0) { //如果当前这个点还没有走过
//按照策略 下->右->上->左 走
map[i][j] = 2; // 假定该点是可以走通.
if(setWay(map, i+1, j)) {//向下走
return true;
} else if (setWay(map, i, j+1)) { //向右走
return true;
} else if (setWay(map, i-1, j)) { //向上
return true;
} else if (setWay(map, i, j-1)){ // 向左走
return true;
} else {
//说明该点是走不通,是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else { // 如果map[i][j] != 0 , 可能是 1, 2, 3
return false;
}
}
}
//修改找路的策略,改成 上->右->下->左
public static boolean setWay2(int[][] map, int i, int j) {
if(map[6][5] == 2) { // 通路已经找到ok
return true;
} else {
if(map[i][j] == 0) { //如果当前这个点还没有走过
//按照策略 上->右->下->左
map[i][j] = 2; // 假定该点是可以走通.
if(setWay2(map, i-1, j)) {//向上走
return true;
} else if (setWay2(map, i, j+1)) { //向右走
return true;
} else if (setWay2(map, i+1, j)) { //向下
return true;
} else if (setWay2(map, i, j-1)){ // 向左走
return true;
} else {
//说明该点是走不通,是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else { // 如果map[i][j] != 0 , 可能是 1, 2, 3
return false;
}
}
}
public static boolean setWay3(int[][] map, int i, int j) {
if(map[6][5] == 2) { // 通路已经找到ok
return true;
} else {
if(map[i][j] == 0) { //如果当前这个点还没有走过
//按照策略 下->左->上->右
map[i][j] = 2; // 假定该点是可以走通.
if(setWay2(map, i+1, j)) {//向下走
return true;
} else if (setWay2(map, i, j-1)) { //向左走
return true;
} else if (setWay2(map, i-1, j)) { //向上
return true;
} else if (setWay2(map, i, j+1)){ // 向右走
return true;
} else {
//说明该点是走不通,是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else { // 如果map[i][j] != 0 , 可能是 1, 2, 3
return false;
}
}
}
}
回溯思想利用递归解决八皇后问题(回溯算法的经典案例)
回溯思想如何分析:
第一步:
int[] array = new int[8];
第二步:
第三步:
代码实现
public class EightQueen {
public static int count = 0;
public static void main(String[] args) {
int[] array = getArray();
backQueen(0,array);
System.out.println(count);
}
// 判断第index个皇后是否可以落子
public static void backQueen(int num, int[] array) {
if (num == 8) {
print(array);
System.out.println();
count++;
} else {
for (int i = 0; i < 8; i++) {
// 如果与之前的皇后不冲突:并且后面的皇后可以落子,那么修改array,返回true,否则继续下一列
array[num] = i;
if (isOkay(num, array)) {
backQueen(num + 1, array);
}
}
}
}
// 判断第index个皇后在这array列是否冲突
public static boolean isOkay(int index,int[] array){
for(int i=0;i<index;i++){
// 如果列上冲突或者斜线冲突则返回false
if(array[index]==array[i]||(Math.abs(index-i)==Math.abs(array[index]-array[i]))){
return false;
}
}
return true;
}
// 获取数组
public static int[] getArray(){
int[] array = new int[8];
for(int i=0;i<array.length;i++){
array[i] = -1;
}
return array;
}
//打印数组
public static void print(int[] array){
System.out.print("[");
for(int i=0;i<array.length;i++){
if(i==(array.length-1)){
System.out.print(array[i]+"]");
break;
}
System.out.print(array[i]+",");
}
}
}